Прохождение уровня 24 в Mental Hospital

Опубликовано: 2026-10-13

Уровень 24 - палата Ahmad Al-Masri с потрескавшимися стенами и второй комнатой за левой дверью. Соберите ключ с вешалки, черный кристалл и пест из деревянного ящика, отмычку из раковины и две головы статуй - одну во второй комнате, вторую в сейфе. Решите замок с цветными кружками, соберите бюсты, растолките кристалл в порошок и снимите отпечаток ладони со стены липкой лентой. Листок «Пароль» с числом 2325 выходит из считывающего устройства на тумбе, этот код открывает дверь с панелью.

ПациентAhmad Al-Masri
Комнат2
Кодов1
Код двери2325
Палата с потрескавшимися стенами: мужчина на кровати, вешалка со шляпой, бюсты без голов, сейф и ящик.
Палата уровня 24, пациент Ahmad Al-Masri.

Палату легко узнать по мужчине 51 года в бежевой рубашке, который сидит на кровати, по вешалке со шляпой, полке с вазами и двум бюстам без голов, а также по сейфу у кровати. Главные предметы уровня - кристалл с пестом, две головы статуй и липкая лента.

Что найти в палате на уровне 24

Осмотрите палату целиком: нажмите на вешалку со шляпой, деревянный ящик на полу, сейф у кровати и полку с бюстами. После открытия левой двери во второй комнате проверьте письменный стол, раковины с зеркалами и деревянную тумбу - там лежат кофейник, липкая лента, ступа, голова статуи и считывающее устройство.

ЧтоГдеДля чего
Ключв палате, на вешалке со шляпойотпирает левую дверь палаты
Черный кристаллв деревянном ящике на полу, он открывается после замка с цветными кружкамидробится пестом в ступе до темно-синего порошка
Пеств том же деревянном ящикедробит кристалл в ступе
Кофейникво второй комнате, у столаприменяется к раковине с водой, после этого у слива видна отмычка
Липкая лентаво второй комнатеснимает черный отпечаток ладони со стены над кроватью
Ступаво второй комнатев ней дробят кристалл пестом
Отмычкав раковине у слива, после того как вода ушлаоткрывает сейф у кровати
Головы статуйпервая - во второй комнате, вторая - в сейфе у кроватиставятся на два бюста на полке рядом с медной вазой
Кистьпоявляется после того, как на оба бюста поставлены головынаносит порошок из ступы на отпечаток ладони на стене
Отпечатокполучается из отпечатка ладони на стене над кроватьюкладется на считывающее устройство на деревянной тумбе
Прохождение: комната пациента Ahmad Al-Masri
Видео: Прохождение: комната пациента Ahmad Al-Masri

Прохождение уровня 24 по шагам

  1. Карточка пациента. На карточке указано имя Ahmad Al-Masri, пол мужской, возраст 51 год, место рождения Иордания. Он сидит на кровати в палате с потрескавшимися стенами и плиткой на полу.
  2. Ключ с вешалки. Нажмите на вешалку, на которой висит шляпа. С нее берут ключ, он идет в инвентарь.
  3. Замок с цветными кружками. На стене проявлены четыре кольца: розовое, синее, зеленое, синее. Замок на деревянном ящике показывает четыре красных кружка. Перекрасьте кружки по кольцам на стене, и ящик откроется.
  4. Кристалл и пест. В ящике лежат черный кристалл и пест. Заберите оба предмета в инвентарь.
  5. Левая дверь. Ключом откройте замок левой двери. За ней вторая комната с письменным столом, раковинами с зеркалами, деревянной тумбой и дверью с окошком.
  6. Предметы за дверью. Во второй комнате берут кофейник, липкую ленту, ступу и первую голову статуи. Осмотрите стол, раковины и тумбу.
  7. Отмычка в раковине. Примените кофейник к раковине, где стоит вода. После этого у слива видна отмычка, заберите ее.
  8. Сейф у кровати. Вернитесь в палату и откройте отмычкой сейф у кровати. Внутри лежит вторая голова статуи.
  9. Бюсты на полке. На полке рядом с медной вазой стоят два бюста без голов. Поставьте обе головы на место, после этого в инвентаре появляется кисть.
  10. Порошок из кристалла. Положите черный кристалл в ступу и дробите его пестом. Из кристалла получается темно-синий порошок.
  11. Отпечаток ладони. Кистью с порошком пройдите по стене над кроватью - там проявляется черный отпечаток ладони. Поверх него клеят липкую ленту и снимают, в инвентаре появляется предмет «Отпечаток».
  12. Считывающее устройство. На деревянной тумбе во второй комнате лежит считывающее устройство с зеленым экраном. Положите на него ленту с отпечатком, и из устройства выходит листок «Пароль» с числом 2325.
  13. Код на панели двери. Рядом с дверью с окошком стоит панель с кнопками. Наберите 2325, и дверь откроется - уровень пройден.

Коды и ответы на уровне 24

На этом уровне один код. Он появляется только после цепочки с отпечатком ладони и считывающим устройством.

Что открываетКодОткуда берется
Дверь с панелью2325на листке «Пароль», который выходит из считывающего устройства на деревянной тумбе

Где застревают на уровне 24

Вторая голова статуи лежит не во второй комнате рядом с первой, а в сейфе у кровати, который открывается отмычкой из раковины. Кисть появляется в инвентаре только после того, как обе головы стоят на бюстах на полке, а порошок для нее делают из кристалла и песта.

Порошок из ступы наносят кистью на стену над кроватью, там проступает черный отпечаток ладони. Если дверь с окошком не открывается, проверьте, что лента с отпечатком лежит на считывающем устройстве и листок «Пароль» с числом 2325 уже получен. Кольца на стене - подсказка для кружков на замке деревянного ящика: розовое, синее, зеленое, синее.

Частые вопросы

Какой код на двери в уровне 24?

Код 2325. Он напечатан на листке «Пароль», который выходит из считывающего устройства на деревянной тумбе после того, как на него положили отпечаток. Наберите 2325 на панели у двери с окошком.

Где найти вторую голову статуи?

Вторая голова лежит в сейфе у кровати. Сейф открывается отмычкой, которую достают из раковины во второй комнате после того, как кофейником убрали воду. Первая голова лежит во второй комнате рядом со ступой и лентой.

Как открыть деревянный ящик на полу?

На ящике замок с четырьмя кружками, по умолчанию они красные. На стене проявлены кольца: розовое, синее, зеленое, синее. Перекрасьте кружки в этом порядке, и ящик откроется - внутри черный кристалл и пест.

Зачем нужен черный кристалл и пест?

Кристалл кладут в ступу и дробят пестом, пока не выйдет темно-синий порошок. Порошок наносят кистью на стену над кроватью, там проступает отпечаток ладони.

Откуда берется кисть?

Кисть появляется в инвентаре после того, как на оба бюста на полке поставлены обе головы. Первую голову берут во второй комнате, вторую - в сейфе у кровати, который открыт отмычкой.

Если у вас другая комната

Нумерация комнат в игре менялась с обновлениями, поэтому у разных игроков под одним номером стоят разные палаты. Сейчас под номером 24 - эта палата. В прежних версиях ее искали так: с июня 2025 до июля 2026 - под номером 66.

Соседние уровни

Уровень 23 и уровень 25 - соседние номера в списке прохождения. Сверяйте палату по имени пациента и предметам, номер в других версиях игры мог быть другим.

Читайте дальше

Все палаты игры Escape from Mental Hospital («Сбеги Из Дурдома») собраны в разделе прохождение всех уровней. Готовые цифры для замков лежат на странице коды дверей по уровням, а про подсказки и общие приемы рассказывает страница подсказки и советы. Если игры еще нет на телефоне, откройте страницу со ссылками на загрузку.