Прохождение уровня 26 в Mental Hospital

Опубликовано: 2026-10-13

Уровень 26 - это две комнаты: кухня в мексиканском стиле и палата за зеленой дверью. Возьмите радужную палку у стены и разбейте пиньяту под потолком, из нее выпадет коробка с маской и ключом. Дальше решите мини-игры: доску с шестью цветками в оранжевом шкафчике, сундук с замком из четырех колес на 1633, замок из букв на чемодане со словом «FRIDA» и игру с пятнадцатью карточками. В конце оденьте скелет-манекен у окна в шляпу, штаны, куртку и ботинки, после этого на кухне появится листок с числом 6655 - это код на панели у двери.

Комнат2
Кодов2
Код двери6655
Кухня с зелеными стенами, пиньята под потолком, скелет у окна и оранжевый шкафчик.
Палата уровня 26.

Эту палату легко узнать по пиньяте под потолком, торговому автомату, оранжевому шкафчику на стене и белому скелету-манекену у окна на фоне зеленых стен и терракотового пола. Во второй комнате на полу у окна сидит пациент в темно-красной футболке, рядом кровать, красный шкаф и тумбочка с круглым черепом. Порядок палат у разных игроков бывает разным, поэтому ориентируйтесь на эти предметы.

Что найти в палате на уровне 26

Предметы разбросаны по обеим комнатам, и часть из них появляется только после других действий. Начните с кухни: палка у стены возле зеленой двери, пиньята под потолком, сундук и оранжевый шкафчик. В палате смотрите на растение у окна, стол с головой манекена, красный шкаф и тумбочку у кровати.

ЧтоГдеДля чего
Радужная палкана кухне, стоит у стены рядом с зеленой дверьюею бьют по пиньяте под потолком
Маскав деревянной коробке из пиньятынадевается на голову манекена на столе в палате, после этого появляется второй ключ
Ключв коробке из пиньятыоткрывает зеленую дверь на кухне
Ключ (второй)в палате, появляется после маски на голове манекенаоткрывает красный шкаф в палате
Цветокв палате, рядом с растением у окнаставится в пустое гнездо на доске с цветами в оранжевом шкафчике
Бумажка с шестью цветкамив красном шкафу в палатеобразец для мини-игры с доской цветов в оранжевом шкафчике
Часть круга (1 из 2)в красном шкафу в палатескладывается со второй частью в круг с черепом
Часть круга (2 из 2)в сундуке на кухне после замка с цифрамискладывается с первой частью в круг с черепом
Шляпав оранжевом шкафчике на кухне после доски с цветаминадевается на скелет у окна
Монеты (1 из 2 и 2 из 2)первый в оранжевом шкафчике, второй в сейфе в палатеопускается в торговый автомат на кухне, из него выпадают чипсы
Записка со словом «FRIDA»в ящике тумбочки в палатеслово набирается на замке из букв на чемодане
Штаныв чемодане в красном шкафу после слова «FRIDA»надеваются на скелет у окна
Картапоявляется после игры с карточкамиприкладывается к сейфу в палате
Курткав сейфе в палатенадевается на скелет у окна
Обувьв палате, на полу после того как из автомата получены чипсынадевается на скелет у окна
Прохождение: новая комната
Видео: Прохождение: новая комната

Прохождение уровня 26 по шагам

  1. Разбить пиньяту. На кухне возьмите радужную палку у стены рядом с зеленой дверью и ударьте ей по пиньяте под потолком. На пол посыплются конфеты, а следом упадет деревянная коробка.
  2. Открыть коробку. В коробке лежат маска и ключ, оба предмета идут в инвентарь. Ключ открывает зеленую дверь на кухне.
  3. Перейти в палату. За зеленой дверью палата со светлыми окнами: кровать, красный шкаф, тумбочка с круглым черепом, стол с головой манекена и растение. На полу у окна сидит пациент в темно-красной футболке.
  4. Надеть маску. Маску наденьте на голову манекена на столе. После этого в инвентаре появляется второй ключ, им открывается красный шкаф.
  5. Осмотреть красный шкаф. Внутри шкафа лежат бумажка с шестью цветками, часть круга и чемодан с замком из букв на нижней полке. Рядом с растением у окна возьмите цветок.
  6. Собрать доску цветов. Вернитесь на кухню и откройте оранжевый шкафчик на стене. Внутри доска с шестью цветками, одно гнездо пустое - поставьте туда цветок из палаты. Затем меняйте цветки местами, пока рисунок не совпадет с бумажкой: сверху синий, зеленый, синий, снизу розовый, оранжевый, розовый.
  7. Взять шляпу и монету. После верного рисунка открывается отсек с черной шляпой с широкими полями и монетой. В инвентаре появятся «Шляпа» и монета для автомата (1 из 2).
  8. Открыть сундук. На кухне стоит сундук с замком из четырех колес, над колесами нарисовано сомбреро. Прокрутите колеса и наберите 1633. Внутри лежит вторая часть круга с половиной черепа.
  9. Собрать круг. Две части круга складываются вместе, получается предмет «Круг». Поставьте его на подставку с черепом на тумбочке у кровати в палате.
  10. Взять лом и записку. После установки круга открывается ящик тумбочки. Внутри лом и записка со словом «FRIDA» из пяти букв.
  11. Открыть чемодан. В красном шкафу наберите слово «FRIDA» на замке из букв чемодана - сначала стоят другие буквы, меняйте их по одной. Внутри лежат штаны.
  12. Пройти игру с карточками. После лома на кухне открывается игра с пятнадцатью карточками: череп, мужчина в сомбреро, портрет Фриды, петух, красный перец, кактус, танцовщица. Открывайте карточки парами, после игры в инвентаре появится «Карта».
  13. Открыть сейф и автомат. Приложите карту к сейфу на стене в палате: внутри лежат вторая монета и куртка. Монету опустите в торговый автомат на кухне, из него выпадет пакет чипсов, а в палате на полу появится пара черных ботинок.
  14. Одеть скелета и ввести код. Наденьте на скелета-манекена у окна шляпу, штаны, куртку и ботинки - получится черный костюм. На кухне появится «Бумажная подсказка» с числом 6655. Наберите 6655 на панели у двери, и появится экран «Уровень пройден».

Коды и ответы на уровне 26

На уровне два числовых кода. Первый набирается на сундуке, второй открывает дверь - он появляется только после того, как скелет полностью одет.

Что открываетКодОткуда берется
Сундук на кухне, замок из четырех колес1633набирается на колесах под рисунком сомбреро
Дверь на кухне6655на листке «Бумажная подсказка», который появляется после того, как скелет одет

Где застревают на уровне 26

Вторая часть круга лежит в сундуке на кухне и достается после замка с цифрами 1633, а первая - в красном шкафу в палате. Круг собирается из двух частей и ставится на подставку с черепом на тумбочке у кровати, после этого открывается ящик тумбочки с ломом и запиской со словом FRIDA.

Наряд скелета собирается из четырех вещей: шляпа из оранжевого шкафчика, штаны из чемодана, куртка из сейфа и ботинки из палаты. Карта для сейфа выдается после игры с карточками, а ботинки появляются на полу в палате после пакета чипсов из торгового автомата. Пока скелет не одет полностью, листок с кодом 6655 на кухне не появляется.

Частые вопросы

Какой код на двери в 26 уровне?

Код двери - 6655. Число написано на листке «Бумажная подсказка», который появляется на кухне после того, как вы полностью оденете скелета-манекена у окна. Наберите его на панели у двери.

Где взять вторую часть круга?

Вторая часть круга лежит в сундуке на кухне, а не в палате. Сундук открывается замком из четырех колес, нужно набрать 1633. Первая часть находится в красном шкафу в палате.

Как открыть сундук с сомбреро на кухне?

Это замок из четырех колес с цифрами, наберите 1633. По ходу прокрутки на экране видны числа 1000, 1600 и 1634, но открывает сундук именно 1633. Внутри вторая часть круга с половиной черепа.

Что делать с маской из пиньяты?

Маску нужно надеть на голову манекена на столе в палате. После этого в инвентаре появится второй ключ, который открывает красный шкаф с бумажкой, частью круга и чемоданом.

Почему не появляется код двери?

Листок с числом 6655 возникает только после полного наряда скелета у окна. Проверьте, что надеты все четыре вещи: шляпа из оранжевого шкафчика, штаны из чемодана со словом «FRIDA», куртка из сейфа и ботинки с пола в палате, которые появляются после чипсов из торгового автомата.

Если у вас другая комната

Нумерация комнат в игре менялась с обновлениями, поэтому у разных игроков под одним номером стоят разные палаты. Сейчас под номером 26 - эта палата. В прежних версиях ее искали так: с июня 2025 до июля 2026 - под номером 73.

Соседние уровни

Уровень 25 и уровень 27 - соседние номера в списке прохождения. Сверяйте палату по имени пациента и предметам, номер в других версиях игры мог быть другим.

Читайте дальше

Все палаты игры Escape from Mental Hospital («Сбеги Из Дурдома») собраны в разделе прохождение всех уровней. Готовые цифры для замков лежат на странице коды дверей по уровням, а про подсказки и общие приемы рассказывает страница подсказки и советы. Если игры еще нет на телефоне, откройте страницу со ссылками на загрузку.