Прохождение уровня 1 в Mental Hospital

Опубликовано: 2026-10-13

Уровень 1 - это тесная темная камера с бирюзовой подсветкой, и пациента в ней нет. Нужно собрать четыре предмета: красный конверт на радиаторе, кошелек в настенном шкафчике справа, жетон внутри кошелька и бумагу с кодом двери в шкафчике слева за решеткой. Жетоном открывается решетка левого шкафчика, где лежит код. Уровень заканчивается вводом кода 6201 на панели у двери.

Комнат1
Кодов1
Код двери6201
Темная камера с бирюзовой подсветкой: окно с жалюзи, радиатор, кровать, раковина, унитаз, настенный шкафчик.
Палата уровня 1.

Узнать эту палату легко: темная камера с бирюзовой подсветкой, окно с жалюзи у дальней стены, под ним радиатор, слева кровать с простыней и табурет, справа раковина с унитазом, на правой стене - настенный шкафчик. Пациента в камере нет, действие идет в одиночку.

Что найти в палате на уровне 1

Нажимайте на мебель и предметы в камере: радиатор у дальней стены, настенные шкафчики на правой и левой стенах, дверь с панелью. Все нужное лежит именно там, осмотр каждого места дает предмет в инвентарь справа. Не пропускайте радиатор - сверху на нем лежит красный конверт.

ЧтоГдеДля чего
Красный конвертсверху на радиаторе у дальней стеныдает сведения о персонаже игрока; таких документов в игре еще 10, по одному на каждом пятом уровне
Кошелекв настенном шкафчике на правой стенеоткрыть в инвентаре, чтобы достать жетон
Жетонвнутри кошелькаоткрыть решетку настенного шкафчика на левой стене
Кусок бумаги с кодомвнутри настенного шкафчика на левой стене за решеткойпрочитать код 6201 для панели у двери
Код дверина бумаге из шкафчика на левой стеневвести на панели у двери, чтобы выйти из камеры
Прохождение: вводная комната
Видео: Прохождение: вводная комната

Прохождение уровня 1 по шагам

  1. Осмотреть камеру. Огляните тесную камеру с бирюзовой подсветкой: окно с жалюзи у дальней стены, под ним радиатор, слева кровать с простыней и табурет, справа раковина и унитаз. На правой стене висит настенный шкафчик, у двери - панель. Пациента в камере нет.
  2. Взять красный конверт. Нажмите на радиатор под окном. Сверху на нем лежит красный конверт - возьмите его. Конверт дает сведения о персонаже игрока и продолжает историю игры.
  3. Взять кошелек. Откройте настенный шкафчик на правой стене, рядом с раковиной. Внутри лежит кошелек - заберите его в инвентарь.
  4. Открыть кошелек. Выберите кошелек в инвентаре справа и откройте его. Внутри спрятан жетон.
  5. Достать жетон. Возьмите жетон изнутри кошелька. Он останется в инвентаре и пригодится для левого шкафчика.
  6. Открыть решетку жетоном. Нажмите на настенный шкафчик на левой стене - он закрыт решеткой. Примените жетон из инвентаря на решетку, чтобы открыть ее.
  7. Взять код двери. Загляните внутрь открытого шкафчика. Там лежит кусок бумаги с кодом двери - заберите его.
  8. Ввести код на панели. Подойдите к двери и откройте панель. Введите код 6201 - камера откроется, и уровень пройден.

Коды и ответы на уровне 1

На уровне один код - для двери камеры. Он написан на бумаге из шкафчика за решеткой.

Что открываетКодОткуда берется
Дверь6201кусок бумаги с кодом двери из шкафчика на левой стене

Где застревают на уровне 1

Проще всего не заметить красный конверт: он лежит сверху на радиаторе под окном с жалюзи, и радиатор выглядит как часть декорации. Нажмите на него - конверт попадет в инвентарь и даст сведения о персонаже. Без него уровень пройти можно, но пропадет часть истории.

Вторая частая загвоздка - кошелек и жетон. Кошелек нужно не просто взять, а открыть в инвентаре, иначе жетон внутри не достать. Жетон применяется к решетке левого шкафчика: если нажать на шкафчик и выбрать жетон, решетка откроется, и вы заберете бумагу с кодом 6201 для панели у двери.

Частые вопросы

Какой код на первом уровне?

Код двери на уровне 1 - 6201. Он написан на куске бумаги, который лежит в настенном шкафчике на левой стене за решеткой. Введите его на панели у двери, и камера откроется.

Где взять жетон на первом уровне?

Жетон лежит внутри кошелька, а кошелек - в настенном шкафчике на правой стене, рядом с раковиной. Возьмите кошелек, откройте его в инвентаре и достаньте жетон. Он нужен, чтобы открыть решетку левого шкафчика.

Зачем нужен красный конверт на радиаторе?

Красный конверт дает сведения о персонаже игрока - это часть истории игры. Он лежит сверху на радиаторе под окном с жалюзи. Всего в игре 11 таких документов, остальные появляются на каждом пятом уровне.

Как открыть решетку в шкафчике на левой стене?

Решетку открывает жетон из кошелька. Возьмите кошелек из правого шкафчика, вскройте его в инвентаре, достаньте жетон и примените его на решетку левого шкафчика. За ней лежит бумага с кодом 6201.

Почему я не могу открыть кошелек?

Кошелек нужно выбрать в инвентаре справа и нажать на него - тогда он откроется, и внутри окажется жетон. Без этого шага жетон не появится, а без жетона не открыть решетку левого шкафчика с кодом двери.

Соседние уровни

уровень 2 - соседние номера в списке прохождения. Сверяйте палату по имени пациента и предметам, номер в других версиях игры мог быть другим.

Читайте дальше

Все палаты игры Escape from Mental Hospital («Сбеги Из Дурдома») собраны в разделе прохождение всех уровней. Готовые цифры для замков лежат на странице коды дверей по уровням, а про подсказки и общие приемы рассказывает страница подсказки и советы. Если игры еще нет на телефоне, откройте страницу со ссылками на загрузку.