Прохождение уровня 27 в Mental Hospital

Опубликовано: 2026-10-13

Уровень 27 - это две больничные палаты подряд, пациентка Isabella Gonzalez, женщина 52 лет с Кубы, лежит во второй комнате. В первой палате с зелено-серыми стенами берут тряпку и часть разбитого стакана из мусорной корзины, откручивают отверткой вентиляционную решетку, достают сигары и ключ из-за плитки, а значки с сигар выставляют на замке выдвижного ящика с ключ-картой. Дальше идут замки с цветными кнопками, с кружками и с тремя колесами: числом 126 со стакана открывают ящик с листом «Пароль», а число 9912 с листа набирают на панели у двери.

ПациентIsabella Gonzalez
Комнат2
Кодов2
Код двери9912
Больничная палата с зелено-серыми стенами: кровать, раковина, окно с решеткой, вентиляционная решетка и шкафчик.
Палата уровня 27, пациент Isabella Gonzalez.

Узнать палату легко: зелено-серые стены, серый кафельный пол, раковина с мусорной корзиной рядом, тумба со стулом, окно с решеткой и вентиляционная решетка на стене. Во второй комнате стоят две кровати у окна, на стене висит картина с домами, рядом медицинский монитор и шкафчик, на ближней кровати лежит Isabella Gonzalez. Порядок палат у разных игроков бывает разным, поэтому ориентируйтесь на имя пациентки и эти предметы.

Что найти в палате на уровне 27

Ищите предметы в обеих комнатах: часть вещей спрятана в мусорной корзине, за вентиляционной решеткой, за плиткой на стене и в подушке. Нажимайте на мебель, ниши и шкафчики - некоторые отделения открываются только после мини-игр.

ЧтоГдеДля чего
Тряпкав мусорной корзине у раковины в первой комнатестирает пыль в нише за вентиляционной решеткой, под ней рисунок из красных, синих и белых кружков
Разбитый стакан, две частипервая часть в мусорной корзине, вторая в нише во второй комнате за замком с кружкамичасти складываются в стакан с числом 126
Отверткав первой комнатеоткручивает вентиляционную решетку на стене
Сигары, две штукив нише за вентиляционной решеткойдобавляются к трем сигарам в деревянном ящике, на пяти сигарах порядок значков для замка
Ключв нише за плиткой на стене первой комнатыоткрывает деревянный ящик на стене с сигарами
Ключ-картав выдвижном ящике с лампой, за замком из пяти значковоткрывает дверь первой комнаты через считыватель с зеленым экраном
Спрей ВДв отделении под картиной во второй комнате, за замком с цветными кнопкамиснимает ржавчину с болтов металлической пластины
Лезвиев том же отделении под картиной, рядом со спреемразрезает подушку на кровати первой комнаты
Гаечный ключвнутри подушки на кровати первой комнатыоткручивает болты металлической пластины
Парольв выдвижном ящике за замком из трех колес после набора 126лист с эмблемой и числом 9912 - это код двери
Прохождение 27 уровня Escape from Mental Hospital: комната Isabella Gonzalez
Видео: Прохождение 27 уровня Escape from Mental Hospital: комната Isabella Gonzalez

Прохождение уровня 27 по шагам

  1. Диалог перед уровнем. Уровень начинается с диалога: женщина в белом халате рассказывает, что днем заходил врач, она успела спрятать улики, и просит быть осторожными. Диалог можно пропустить кнопкой в углу экрана.
  2. Мусорная корзина. Осмотрите первую палату: кровать с подушкой, раковина, тумба со стулом, окно с решеткой, шкафчик со стеклянными дверцами и вентиляционная решетка. В мусорной корзине у раковины лежат тряпка и первая часть разбитого стакана, на обломке видна часть числа.
  3. Вентиляционная решетка. Возьмите отвертку и открутите ею вентиляционную решетку на стене. В нише за ней спрятаны две сигары.
  4. Рисунок под пылью. Тряпкой сотрите пыль со стенки ниши за решеткой. Проявится рисунок из красных, синих и белых кружков со звездой. Такое же поле из кружков со звездой встретится дальше в замке под металлической пластиной.
  5. Плитка и ключ. Одна из плиток на стене первой комнаты отодвигается, за ней лежит ключ. Заберите его.
  6. Ящик с сигарами. Ключом откройте деревянный ящик на стене. В нем три сигары в держателе, добавьте к ним две найденные - получится пять. На каждой сигаре значок: труба, пальма, бородатый человек в фуражке, машина, церковь.
  7. Замок из пяти колес. Выдвижной ящик закрыт замком из пяти колес со значками. Выставьте колеса в том же порядке, что на сигарах: труба, пальма, бородатый человек в фуражке, машина, церковь.
  8. Переход во вторую комнату. В открывшемся ящике лежит ключ-карта. Приложите ее к считывателю с зеленым экраном у двери - дверь откроется во вторую комнату.
  9. Картина с домами. Во второй комнате на стене у окна возьмите часть картинки и вставьте ее в картину с красными, синими, желтыми и бирюзовыми домами. На карточке у кровати указано: Isabella Gonzalez, 52 года, Куба.
  10. Замок с цветными кнопками. Под картиной четыре кнопки, которые меняют цвет: желтый, зеленый, бирюзовый, синий, красный. Подбирайте цвета, пока не откроется отделение - в нем спрей ВД и лезвие.
  11. Подушка и пластина. Вернитесь в первую комнату и лезвием разрежьте подушку на кровати - внутри гаечный ключ. Во второй комнате обработайте спреем четыре заржавевших болта на металлической пластине и открутите их ключом.
  12. Замок с кружками и стакан. Под пластиной замок: поле из красных, синих и белых кружков, шесть столбцов и пять рядов, на третьем ряду звезда. Кружки меняют, пока сверху не загорится зеленый индикатор. В нише за замком лежит вторая часть разбитого стакана, две части дают стакан с числом 126.
  13. Код двери. На стене зеленая панель с замком из трех колес - наберите 126, откроется выдвижной ящик. В нем лист «Пароль» с числом 9912. Наберите 9912 на панели у двери - появится экран «Уровень пройден».

Коды и ответы на уровне 27

На уровне два числовых кода: один открывает выдвижной ящик, второй - дверь. Оба числа берутся из предметов уровня.

Что открываетКодОткуда берется
Замок из трех колес на зеленой панели126число на стакане, склеенном из двух частей
Дверь с панелью9912лист «Пароль» в выдвижном ящике

Где застревают на уровне 27

В мусорной корзине у раковины лежат и тряпка, и первая часть разбитого стакана. Вторая часть стакана появляется только после замка с кружками во второй комнате, поэтому число 126 раньше не набрать. Ключ спрятан за одной из плиток на стене первой комнаты.

Гаечный ключ лежит в подушке на кровати первой комнаты, подушку разрезают лезвием из отделения под картиной. Болты на металлической пластине обрабатывают спреем, а порядок значков для замка из пяти колес виден на сигарах в деревянном ящике. Рисунок из кружков проявляется после того, как тряпкой стерта пыль в нише за вентиляционной решеткой.

Частые вопросы

Какой код на двери в уровне 27?

Код двери - 9912. Он написан на листе «Пароль» в выдвижном ящике, который открывается после набора 126 на зеленой панели с тремя колесами.

Где найти число 126?

Число 126 написано на стакане, собранном из двух частей. Первая часть лежит в мусорной корзине у раковины в первой комнате, вторая - в нише за замком с кружками во второй комнате.

Как открыть выдвижной ящик с пятью значками?

Выставьте колеса в порядке значков на сигарах: труба, пальма, бородатый человек в фуражке, машина, церковь. Две сигары лежат за вентиляционной решеткой, еще три - в деревянном ящике, который открывается ключом из-за плитки.

Где взять гаечный ключ?

Гаечный ключ спрятан внутри подушки на кровати первой комнаты. Разрежьте подушку лезвием - оно лежит в отделении под картиной во второй комнате вместе со спреем ВД.

Как решить замок с кружками под пластиной?

Это поле из шести столбцов и пяти рядов с красными, синими и белыми кружками и звездой на третьем ряду. Подсказка - рисунок из таких же кружков, который проявляется, если стереть тряпкой пыль в нише за вентиляционной решеткой в первой комнате.

Если у вас другая комната

Нумерация комнат в игре менялась с обновлениями, поэтому у разных игроков под одним номером стоят разные палаты. Сейчас под номером 27 - эта палата. В прежних версиях ее искали так: с июня 2025 до июля 2026 - под номером 68.

Соседние уровни

Уровень 26 и уровень 28 - соседние номера в списке прохождения. Сверяйте палату по имени пациента и предметам, номер в других версиях игры мог быть другим.

Читайте дальше

Все палаты игры Escape from Mental Hospital («Сбеги Из Дурдома») собраны в разделе прохождение всех уровней. Готовые цифры для замков лежат на странице коды дверей по уровням, а про подсказки и общие приемы рассказывает страница подсказки и советы. Если игры еще нет на телефоне, откройте страницу со ссылками на загрузку.