Прохождение уровня 47 в Mental Hospital

Опубликовано: 2026-10-13

Уровень 47 - палата Kees Verhesen с зелеными стенами и двумя комнатами. Соберите ручку под кроватью, откройте ящик комода и заберите бумагу с кодом и первую часть сломанного ключа. Во второй комнате найдите клей и плоскогубцы, достаньте вторую часть ключа с вентилятора и склейте ключ, чтобы открыть шкаф с батарейкой и подсказкой. Решите головоломку с синей доской, введите код 0925 в дисплей над дверью, выставьте стрелки часов на время 0925 - и на часах появится итоговый код двери 68997.

ПациентKees Verhesen
Комнат2
Кодов3
Код двери68997
Палата с зеленой плиткой: желто-зеленый шкаф, кровать с пожилым пациентом, белый комод и круглые часы, справа дверь с кодовой панелью.
Палата уровня 47, пациент Kees Verhesen.

Узнать палату легко: зеленая плитка на стенах, слева желто-зеленый шкаф, кровать, на которой сидит пожилой пациент в серой одежде, белый комод с ящиками и круглые часы на стене. Вторая комната светлее - там застекленные шкафы, синяя доска и растение в горшке.

Что найти в палате на уровне 47

Ищите предметы в двух комнатах: часть из них спрятана в мебели, часть лежит на полу или за объектами. Нажимайте на кровать, комод, шкафы, вентилятор, синюю доску и часы - почти каждый предмет открывает следующий шаг. Список всех находок уровня ниже.

ЧтоГдеДля чего
Ручкапод кроватьюоткрыть ящик комода без ручки
Бумага с кодомв ящике комодаоткрыть дверь во вторую комнату
Часть сломанного ключа 1в ящике комодасклеить ключ
Клейв нижнем шкафчике слева во второй комнатесклеить части ключа
Плоскогубцыпод шкафом справа во второй комнатеперерезать кабель вентилятора
Часть сломанного ключа 2на вентиляторе после перерезания кабелясклеить ключ
Ключсклейка двух частей и клеяоткрыть шкаф справа во второй комнате
Подсказка на бумагев шкафу справарешить головоломку с синей доской
Батарейкав шкафу справазапустить дисплей над дверью
Прохождение: комната пациента Kees Verhesen
Видео: Прохождение: комната пациента Kees Verhesen

Прохождение уровня 47 по шагам

  1. Ручка под кроватью. Загляните под кровать и возьмите ручку. Она нужна для ящика комода, у которого нет своей ручки.
  2. Ящик комода. Откройте ручкой ящик белого комода. Внутри лежат бумага с кодом и первая часть сломанного ключа - заберите оба предмета.
  3. Дверь во вторую комнату. Введите код 21335 на панели двери справа. Дверь откроется, и вы пройдете во вторую комнату.
  4. Клей и плоскогубцы. Откройте нижнюю дверцу шкафа слева и возьмите клей. Затем загляните под шкаф справа и достаньте плоскогубцы.
  5. Вентилятор у двери. Осмотрите вентилятор на стене у двери. Перережьте его кабель плоскогубцами и заберите вторую часть сломанного ключа.
  6. Склейка ключа. Соедините в инвентаре две части сломанного ключа вместе с клеем. Получится целый ключ.
  7. Шкаф справа. Откройте ключом шкаф справа во второй комнате. Внутри лежат подсказка на бумаге и батарейка.
  8. Синяя доска. Осмотрите синюю доску на стене справа: на ней цифры, образованные линиями от точек A-F. Используйте подсказку с бумаги - уберите из цифрового изображения 8 те линии, что указаны буквами. Оставшиеся линии дадут 4 цифры.
  9. Дисплей над дверью. Вставьте батарейку в дисплей над дверью - он заработает. Введите код 0925 из решения головоломки.
  10. Часы в первой комнате. Вернитесь в первую комнату. Откройте стеклянную крышку круглых часов на стене и передвиньте стрелки на время из кода 0925 - на часах появится код двери.
  11. Побег. Введите код 68997 на панели двери во второй комнате. Дверь откроется, и уровень пройден.

Коды и ответы на уровне 47

На уровне три кода, и каждый открывает свой объект. Все значения и места, откуда их взять, собраны в таблице.

Что открываетКодОткуда берется
Дверь во вторую комнату21335бумага с кодом из ящика комода
Дисплей над дверью0925решение головоломки с синей доской и бумажной подсказкой
Итоговый код двери68997появляется на часах после установки времени 0925

Где застревают на уровне 47

Ручку под кроватью легко пропустить: без нее не открыть ящик комода, а значит, не продвинуться дальше. Плоскогубцы лежат под шкафом справа во второй комнате, этот предмет тоже легко не заметить. Кабель вентилятора нужно перерезать именно плоскогубцами, вторая часть ключа появится на вентиляторе после этого.

Проверьте, что вы вернулись в первую комнату к часам после ввода кода в дисплей: стеклянную крышку часов нужно открыть и передвинуть стрелки на 0925. Если дисплей не работает, вставьте батарейку из шкафа справа. При решении синей доски сверяйтесь с бумажной подсказкой - буквы указывают, какие линии убрать из изображения 8.

Частые вопросы

Какой код на дверь в уровне 47?

Итоговый код двери - 68997, он появляется на круглых часах после настройки стрелок. Введите его на панели двери во второй комнате.

Где найти вторую часть сломанного ключа?

На вентиляторе у двери во второй комнате. Сначала перережьте кабель плоскогубцами, которые лежат под шкафом справа, и только потом заберите часть ключа.

Что делать с синей доской на стене?

Возьмите подсказку на бумаге в шкафу справа и примените ее к доске. Из сегментного изображения 8 уберите линии под буквами с бумаги - оставшиеся линии дадут код 0925.

Куда вставить батарейку?

В дисплей над дверью во второй комнате. Без батарейки дисплей не заработает, и код 0925 ввести не получится.

Как открыть ящик комода без ручки?

Найдите ручку под кроватью в первой комнате. Прикрепите ее к ящику - внутри лежат бумага с кодом 21335 и первая часть сломанного ключа.

Если у вас другая комната

Нумерация комнат в игре менялась с обновлениями, поэтому у разных игроков под одним номером стоят разные палаты. Сейчас под номером 47 - эта палата. В прежних версиях ее искали так: с июня 2025 до июля 2026 - под номером 37; до июня 2025 - под номером 27.

Соседние уровни

Уровень 46 и уровень 48 - соседние номера в списке прохождения. Сверяйте палату по имени пациента и предметам, номер в других версиях игры мог быть другим.

Читайте дальше

Все палаты игры Escape from Mental Hospital («Сбеги Из Дурдома») собраны в разделе прохождение всех уровней. Готовые цифры для замков лежат на странице коды дверей по уровням, а про подсказки и общие приемы рассказывает страница подсказки и советы. Если игры еще нет на телефоне, откройте страницу со ссылками на загрузку.