Прохождение уровня 32 в Mental Hospital

Опубликовано: 2026-10-13

Уровень 32 - это темно-зеленая палата, где под зеленым одеялом на полу сидит Ren Sato. Соберите карту пациента с синим конвертом, красный конверт и свечу с полки, доску-подсказку с пола, коробку с печатями из шкафчика над раковиной и сейф из раковины. Откройте сейф переключателями по доске, получите отпечатки печатей на трех конвертах и откройте ими высокий шкаф. Уровень заканчивается кодом на панели у двери - 8787, он найдется на бумаге под сливом раковины.

ПациентRen Sato
Комнат1
Кодов1
Код двери8787
Темно-зеленая палата: окно с жалюзи, табурет и кровать слева, сидящий под зеленым одеялом Ren Sato, раковина и полка со свечой.
Палата уровня 32, пациент Ren Sato.

Палату легко узнать по окну с жалюзи у дальней стены, табурету и кровати слева, радиатору и раковине у стены и полке со свечой на левой стене. Справа на полу сидит Ren Sato под зеленым одеялом.

Что найти в палате на уровне 32

Нажимайте на мебель и предметы по всей палате: карта и доска лежат на полу у табурета, конверт и свеча стоят на полке слева, коробка ждет в шкафчике над раковиной. Сам сейф спрятан в раковине справа - загляните внутрь.

ЧтоГдеДля чего
Карта пациентана полу у табуретапри просмотре в инвентаре дает синий конверт
Синий конвертвнутри карты пациентадля получения символа с помощью свечи и синей печати
Красный конвертна полке слевадля получения символа с помощью свечи и печати
Восковая свечана полке слеваоставляет след на конверте при использовании с печатью
Доскана полу слева у табуретаподсказка для сейфа с 16 переключателями
Коробкав шкафчике над раковинойвнутри синяя и желтая печати
Синяя и желтая печатив коробке из шкафчика над раковинойдля получения символов на конвертах
Сейфв раковине справаоткрывается переключателями, внутри красная печать, желтый конверт и отвертка
Красная печатьв сейфедля получения символа на конверте
Желтый конвертв сейфедля получения символа с помощью свечи и печати
Отверткав сейфеоткрутить слив в раковине и достать бумагу с кодом
Бумагапод сливом раковины, откручивается отверткойсодержит итоговый код двери 8787
Прохождение: комната пациента Ren Sato
Видео: Прохождение: комната пациента Ren Sato

Прохождение уровня 32 по шагам

  1. Подобрать карту пациента. Подберите карту пациента с пола у табурета. Просмотрите ее в инвентаре и достаньте синий конверт.
  2. Взять предметы с полки. Осмотрите полку на левой стене. Возьмите красный конверт и восковую свечу.
  3. Взять доску-подсказку. Поднимите доску с пола слева у табурета. Это подсказка к сейфу с переключателями, сохраните ее в инвентаре.
  4. Открыть коробку. Откройте шкафчик над раковиной и достаньте коробку. Откройте ее в инвентаре - внутри синяя и желтая печати.
  5. Достать сейф из раковины. Загляните в раковину справа. Внутри спрятан сейф - достаньте его и рассмотрите.
  6. Открыть сейф переключателями. Сверьтесь с доской и включите правильные переключатели из 16, чтобы красные огни стали зелеными. Внутри сейфа - красная печать, желтый конверт и отвертка.
  7. Поставить печати на конверты. Просмотрите синий конверт в инвентаре, нанесите на него восковую свечу, затем синюю печать - получите отпечаток-символ. Повторите с красным и желтым конвертами, подбирая печати по цветам. В сумме выйдут 3 символа.
  8. Открыть замок шкафа. Осмотрите высокий шкаф слева от комнаты. Выставьте комбинацию из трех символов с цветных конвертов и откройте его.
  9. Достать код и выйти. Снова просмотрите раковину и отверткой открутите слив - под ним лежит бумага. Откройте ее, узнайте код 8787 и введите его на клавиатуре у двери для побега.

Коды и ответы на уровне 32

В уровне 32 один код - финальный код на панели у двери. Он записан на бумаге, спрятанной под сливом раковины.

Что открываетКодОткуда берется
Код двери8787бумага под сливом раковины, открученным отверткой

Где застревают на уровне 32

Чаще всего застревают на раковине: она выглядит как декорация, но и шкафчик над ней, и сам слив раковины нужны для прохождения. Сначала достаньте сейф из раковины, а в конце вернитесь к ней с отверткой и открутите слив - без бумаги под ним код не узнать.

Если сейф не открывается, перепроверьте доску с пола у табурета - она подсказывает, какие из 16 переключателей включить, огни должны стать зелеными. Если не выходит замок высокого шкафа, убедитесь, что на каждом конверте есть отпечаток: сначала свеча наносит воск, затем печать своего цвета оставляет символ. Не забудьте про желтый конверт из сейфа - без него символов будет только два.

Частые вопросы

Какой код двери на 32 уровне?

Код двери - 8787. Он записан на бумаге под сливом раковины, который нужно открутить отверткой из сейфа. Введите код на клавиатуре у двери и уходите из палаты.

Где найти отвертку на 32 уровне?

Отвертка лежит в сейфе вместе с красной печатью и желтым конвертом. Сейф спрятан в раковине справа и открывается 16 переключателями по подсказке с доски. После этого отверткой откручивают слив раковины.

Как открыть сейф с переключателями?

Сейф имеет 16 переключателей с красными огнями, и нужно включить правильные, чтобы огни стали зелеными. Подсказка - доска, которая лежит на полу слева у табурета. Сверяйтесь с ней и переключайте до нужной комбинации.

Зачем нужны свеча и печати?

Свеча и печати оставляют символы на цветных конвертах. Нанесите свечу на конверт, затем прижмите печать соответствующего цвета - появится отпечаток. Три символа с синего, красного и желтого конвертов открывают замок высокого шкафа.

Где взять синий и красный конверты?

Синий конверт спрятан внутри карты пациента - подберите ее с пола у табурета и просмотрите в инвентаре. Красный конверт лежит на полке слева, там же восковая свеча. Желтый конверт появится позже из сейфа в раковине.

Если у вас другая комната

Нумерация комнат в игре менялась с обновлениями, поэтому у разных игроков под одним номером стоят разные палаты. Сейчас под номером 32 - эта палата. В прежних версиях ее искали так: с июня 2025 до июля 2026 - под номером 22; до июня 2025 - под номером 12.

Соседние уровни

Уровень 31 и уровень 33 - соседние номера в списке прохождения. Сверяйте палату по имени пациента и предметам, номер в других версиях игры мог быть другим.

Читайте дальше

Все палаты игры Escape from Mental Hospital («Сбеги Из Дурдома») собраны в разделе прохождение всех уровней. Готовые цифры для замков лежат на странице коды дверей по уровням, а про подсказки и общие приемы рассказывает страница подсказки и советы. Если игры еще нет на телефоне, откройте страницу со ссылками на загрузку.