Прохождение уровня 40 в Mental Hospital
Уровень 40 - палата с пациентом Eman Abdallah и переход в коридор с сиденьями. Сначала соберите в палате деревянную вставку, четыре листа бумаги, воздушный шарик и лом, откройте ломом медицинский шкаф за вентилем и надуйте шарик на газовом баллоне - на нем появятся числа. По числам и рентгеновским снимкам на стене откройте красную коробку на табурете цветовым кодом «желтый, синий, красный» и заберите коробку клоуна и карточку врача. Во второй комнате решите головоломку со спичками на комоде, склейте изолентой четыре листа, разбейте стекольным ломиком аварийный бокс и выставьте в нем три символа по подсказке. Уровень завершается кодом 4498 на панели у бирюзовой двустворчатой двери.
Палату легко узнать по бирюзовой двустворчатой двери с кодовой панелью в центре, панели с девятью рентгеновскими снимками в трех цветах слева, красной коробке на круглом табурете и зеленому газовому баллону у кровати. Во второй комнате - коридор с рядом сидений, где в инвалидной коляске сидит Eman Abdallah.
Что найти в палате на уровне 40
Предметы разложены по обеим комнатам: часть лежит на виду в палате, часть спрятана под мебелью и внутри ящиков. Нажимайте на мусорное ведро, кровать, шкаф, сиденья и пол у инвалидной коляски. Красная коробка на табурете и ящик комода отдают предметы только после решения головоломок.
| Что | Где | Для чего |
|---|---|---|
| Деревянная вставка | мусорное ведро слева от двойной двери | часть головоломки с коробкой клоуна |
| Лист бумаги (1 из 4) | мусорное ведро слева от двойной двери | часть склеенного листа с символами |
| Воздушный шарик | кровать | надуть на газовом баллоне, чтобы узнать число |
| Лист бумаги (2 из 4) | кровать | часть склеенного листа с символами |
| Лом | под кроватью | открыть дверь медицинского шкафа |
| Вентиль | медицинский шкаф слева вверху | установить на зеленый газовый баллон |
| Коробка клоуна | красная коробка на табурете слева | головоломка с деревянными вставками |
| Карточка врача | красная коробка на табурете слева | открыть дверь во вторую комнату |
| Спичечный коробок | сиденья слева во второй комнате | достать две спички |
| Лист бумаги (3 из 4) | сиденья слева во второй комнате | часть склеенного листа с символами |
| Моток изоленты | пол под сиденьями во второй комнате | склеить четыре листа бумаги |
| Спичка | пол у инвалидной коляски | головоломка со спичками на комоде |
| Аварийный молоток | ящик комода после головоломки со спичками | разбить аварийный бокс на стене |
| Деревянная вставка (вторая) | ящик комода после головоломки со спичками | часть головоломки с коробкой клоуна |
| Лист бумаги (4 из 4) | вторая комната | часть склеенного листа с символами |
Прохождение уровня 40 по шагам
- Мусорное ведро. Осмотрите мусорное ведро слева от двойной двери. Внутри лежат деревянная вставка и первый лист бумаги - заберите оба предмета.
- Кровать и лом. С кровати возьмите воздушный шарик и второй лист бумаги. Затем загляните под кровать и достаньте лом.
- Медицинский шкаф. Откройте ломом дверь медицинского шкафа слева вверху. Внутри находится вентиль - он нужен для газового баллона.
- Газовый баллон и шарик. Прикрутите вентиль к зеленому газовому баллону справа. Надуйте шарик - на нем появится число, это часть цветового кода.
- Рентгеновские снимки. Изучите панель с девятью рентгеновскими снимками в трех цветах на стене слева. Найдите три цвета, которые соответствуют трем числам с шарика.
- Красная коробка. Введите на красной коробке на табурете цветовой код «Желтый, Синий, Красный». Внутри лежат коробка клоуна и карточка врача - заберите оба предмета.
- Переход в коридор. Используйте карточку врача на бирюзовой двери слева. За ней начинается вторая комната - коридор с рядом сидений, где в инвалидной коляске сидит Eman Abdallah.
- Сбор предметов в коридоре. С сидений слева возьмите спичечный коробок и третий лист бумаги. С пола под сиденьями поднимите моток изоленты, а с пола у инвалидной коляски - спичку.
- Спички из коробка. Осмотрите спичечный коробок в инвентаре и достаньте две спички. Вместе со спичкой с пола у вас получится три спички для головоломки.
- Подсказка на стене. Посмотрите лист бумаги на стене за пациентом. Это подсказка со спичками и треугольниками для головоломки на комоде.
- Головоломка со спичками. Нажмите на комод слева и добавьте три спички. Передвигайте их на доске, чтобы составить треугольники как на подсказке со стены.
- Награда из комода. После решения головоломки откройте ящик комода. Заберите аварийный молоток и вторую деревянную вставку.
- Коробка клоуна. Осмотрите коробку клоуна в инвентаре. Вставьте в нее обе деревянные вставки - одну из мусорного ведра, вторую из комода.
- Склеенный лист. Найдите четвертый лист бумаги во второй комнате. Осмотрите изоленту в инвентаре и приклейте к ней все четыре листа - получится бумага с тремя символами.
- Аварийный бокс. Разбейте аварийным молотком красный аварийный бокс на левой стене. Внутри выставьте три символа согласно подсказке на склеенном листе бумаги.
- Код и побег. Заберите итоговый код 4498 из аварийного бокса. Вернитесь в первую комнату и введите 4498 на панели у бирюзовой двустворчатой двери - уровень пройден.
Коды и ответы на уровне 40
На уровне два кода: цветовой замок красной коробки и итоговый код двери. Оба берутся из подсказок внутри палаты и второй комнаты.
| Что открывает | Код | Откуда берется |
|---|---|---|
| Красная коробка (цветовой код) | желтый, синий, красный | числа на воздушном шарике и цвета на рентгеновских снимках на стене |
| Код двери | 4498 | красный аварийный бокс на стене во второй комнате |
Где застревают на уровне 40
Проще всего пропустить лом под кроватью - без него не открыть медицинский шкаф и не достать вентиль, а без вентиля не надуть шарик с числом. Проверьте также мусорное ведро: в нем лежат и деревянная вставка, и первый лист бумаги, оба нужны до конца уровня. Спичку легко не заметить - она лежит на полу у инвалидной коляски во второй комнате, и без нее не запустить головоломку на комоде.
Цветовой код красной коробки работает только через связку: сначала надуйте шарик на баллоне с установленным вентилем, затем сопоставьте числа с шарика с цветами рентгеновских снимков. Если аварийный бокс не реагирует - разбейте его молотком из комода и выставьте символы точно как на склеенном из четырех листов листе. Не забудьте про коробку клоуна в инвентаре: обе деревянные вставки вставляются в нее вручную.
Частые вопросы
Какой код на двери на уровне 40?
Код двери - 4498. Он появляется после того, как вы выставите три символа в разбитом аварийном боксе во второй комнате. Введите 4498 на панели у бирюзовой двустворчатой двери в первой комнате.
Где взять карточку врача?
Карточка врача лежит в красной коробке на круглом табурете слева. Коробка открывается цветовым кодом «желтый, синий, красный» - его подсказывают числа на шарике и рентгеновские снимки на стене. Карточкой открывается дверь во вторую комнату.
Как надуть шарик на уровне 40?
Нужно найти вентиль в медицинском шкафу слева вверху - дверь шкафа открывается ломом из-под кровати. Прикрутите вентиль к зеленому газовому баллону у кровати и надуйте шарик - на нем появится число.
Как решить головоломку со спичками?
Сначала соберите три спички: одна лежит на полу у инвалидной коляски, еще две достаются из спичечного коробка при осмотре в инвентаре. Затем посмотрите лист на стене за пациентом - это схема с треугольниками. Добавьте три спички на доску комода и передвигайте их, пока фигуры не совпадут со схемой.
Зачем нужны четыре листа бумаги?
Все четыре листа склеиваются мотком изоленты в один лист с тремя символами. Этот лист - подсказка для символов внутри аварийного бокса, который разбивается аварийным молотком. За правильными символами вы получите код двери 4498.
Если у вас другая комната
Нумерация комнат в игре менялась с обновлениями, поэтому у разных игроков под одним номером стоят разные палаты. Сейчас под номером 40 - эта палата. В прежних версиях ее искали так: с июня 2025 до июля 2026 - под номером 30; до июня 2025 - под номером 20.
- С июня 2025 до июля 2026 под номером 40 шла комната пациента Jan Bakker, сейчас она - уровень 50.
- До июня 2025 под номером 40 была комната с кофемашиной, сейчас она - уровень 60.
Соседние уровни
Уровень 39 и уровень 41 - соседние номера в списке прохождения. Сверяйте палату по имени пациента и предметам, номер в других версиях игры мог быть другим.
Читайте дальше
Все палаты игры Escape from Mental Hospital («Сбеги Из Дурдома») собраны в разделе прохождение всех уровней. Готовые цифры для замков лежат на странице коды дверей по уровням, а про подсказки и общие приемы рассказывает страница подсказки и советы. Если игры еще нет на телефоне, откройте страницу со ссылками на загрузку.