Прохождение уровня 43 в Mental Hospital

Опубликовано: 2026-10-13

Уровень 43 - это палата с пятнами на стенах и шашечным полом, где на стуле сидит пациент Enzokuhle Dlamini в белой майке и джинсах. Чтобы сбежать, поднимите с пола плоскогубцы слева и губку справа, найдите подсказки A2 и Z3 на стене и раковине, а также L4 в карте пациента на полке у окна. Затем решите головоломку со стрелками в коробке на круглом столе - стрелки нужно повернуть так, чтобы на буквы A, Z и L указывало правильное число стрелок, а на X - ноль. Уровень заканчивается вводом кода 1995 в панель двери.

ПациентEnzokuhle Dlamini
Комнат1
Кодов1
Код двери1995
Палата с пятнами на стенах и шашечным полом: пациент на стуле, круглый стол, окно и унитаз справа.
Палата уровня 43, пациент Enzokuhle Dlamini.

Узнать палату легко: шашечный пол, пятна на стенах, Enzokuhle Dlamini на стуле слева, круглый стол с тарелкой рядом с ним, справа круглое окно и унитаз, на заднем плане - двери. Если ваша палата выглядит именно так - этот порядок действий вам подойдет.

Что найти в палате на уровне 43

Предметов в этой палате немного, но оба лежат прямо на полу. Обойдите взглядом пол слева и справа от стула пациента, затем осмотрите стену, раковину и полку у круглого окна. Нажимайте на коробку на столе - там спрятана главная головоломка уровня.

ЧтоГдеДля чего
Плоскогубцына полу слеваподбираются в инвентарь в начале уровня
Губкана полу справаподбирается в инвентарь в начале уровня
Карта пациентана полке у окнасодержит подсказку L4 для головоломки со стрелками
Коробка на столена круглом столе рядом с тарелкойвнутри головоломка со стрелками вокруг букв
Код дверив коробке на столе после головоломки со стрелкамиоткрыть дверь и сбежать из палаты
Прохождение: комната пациента Enzokuhle Dlamini
Видео: Прохождение: комната пациента Enzokuhle Dlamini

Прохождение уровня 43 по шагам

  1. Подбор плоскогубцев. Осмотрите пол слева от стула Enzokuhle Dlamini и поднимите плоскогубцы. Они уйдут в инвентарь справа.
  2. Подбор губки. Теперь посмотрите на пол справа, рядом с унитазом и круглым окном. Поднимите губку - она тоже попадет в инвентарь.
  3. Подсказки на стене и раковине. Осмотрите стену с пятнами и раковину. Вы заметите две подсказки: A2 и Z3. Это числа для головоломки в коробке.
  4. Карта пациента. Подойдите к полке у круглого окна и откройте карту пациента. Внутри спрятана третья подсказка - L4.
  5. Запертый шкафчик. Слева в палате стоит шкафчик с запертой дверцей. Способа открыть его на этом уровне нет, поэтому не тратьте на него время.
  6. Головоломка со стрелками. Откройте коробку на круглом столе - внутри буквы A, Z, L, X и стрелки с числами. Нажимайте на стрелки, чтобы поворачивать их: на A должно указывать 2 стрелки, на Z - 3, на L - 4, на X - ноль.
  7. Побег из палаты. После решения головоломки коробка выдаст код двери. Введите 1995 в панель двери на заднем плане и покиньте палату.

Коды и ответы на уровне 43

В палате один код, и он же открывает дверь. В таблице ниже - его значение и откуда он берется.

Что открываетКодОткуда берется
Код двери1995получен в коробке на столе после решения головоломки со стрелками

Где застревают на уровне 43

Застрять проще всего на шкафчике слева - его дверца заперта, и открыть ее нечем: ни плоскогубцы, ни губка тут не помогают. Это тупиковая часть палаты, просто отойдите от него и продолжайте поиск. Если кажется, что предметов слишком мало, проверьте еще раз пол слева и справа - обе находки легко пропустить из-за шашечного пола.

Вторая частая остановка - поиск числа для буквы L. Подсказки A2 и Z3 лежат на виду у стены и раковины, а вот L4 спрятана в карте пациента на полке у окна - не забудьте ее открыть. В самой головоломке следите за буквой X: на нее не должна указывать ни одна стрелка, иначе коробка не откроется и код не появится.

Частые вопросы

Какой код двери на уровне 43?

Код двери - 1995. Он появляется в коробке на столе после решения головоломки со стрелками. Введите его в панель двери на заднем плане палаты.

Где найти подсказки для головоломки со стрелками?

Подсказки A2 и Z3 спрятаны на стене и раковине, а L4 - в карте пациента на полке у окна. Все три числа нужны для коробки на столе. Букве X соответствует ноль.

Как решить головоломку в коробке на столе?

Нажимайте на стрелки, чтобы поворачивать их. Нужно, чтобы на букву A указывало 2 стрелки, на Z - 3, на L - 4, а на X - ноль стрелок. После этого коробка выдаст код двери.

Как открыть запертый шкафчик слева?

Никак - способа открыть его на этом уровне нет, это часть бага. Ни плоскогубцы, ни губка к шкафчику не применяются. Палата проходится без него: решайте головоломку в коробке и вводите код 1995.

Зачем нужны плоскогубцы и губка на этом уровне?

Оба предмета просто подбираются с пола в инвентарь - слева и справа соответственно. Применять их в решении не требуется. Похоже, это следы того самого бага, из-за которого часть палаты не задействована.

Если у вас другая комната

Нумерация комнат в игре менялась с обновлениями, поэтому у разных игроков под одним номером стоят разные палаты. Сейчас под номером 43 - эта палата. В прежних версиях ее искали так: с июня 2025 до июля 2026 - под номером 33; до июня 2025 - под номером 23.

Соседние уровни

Уровень 42 и уровень 44 - соседние номера в списке прохождения. Сверяйте палату по имени пациента и предметам, номер в других версиях игры мог быть другим.

Читайте дальше

Все палаты игры Escape from Mental Hospital («Сбеги Из Дурдома») собраны в разделе прохождение всех уровней. Готовые цифры для замков лежат на странице коды дверей по уровням, а про подсказки и общие приемы рассказывает страница подсказки и советы. Если игры еще нет на телефоне, откройте страницу со ссылками на загрузку.