Прохождение уровня 58 в Mental Hospital
Уровень 58 - это палата с пациентом Duarte de Sousa, который сидит на кровати, обняв колени, и вторая комната за выломанной дверью. Соберите деревянную рукоятку и сломанный топор, чтобы сделать топор и вскрыть дверь справа, а из радио слева заберите антенну и кнопку. Во второй комнате прикрепите их к большому радио, соберите записку с символами из двух листов бумаги, откройте ящик с фигурками и расставьте медведя, лягушку и слона на коробке на кровати. Уровень заканчивается кодом двери 4961 на панели у двери.
Эту палату легко узнать по письменному столу с монитором, окну со шторами и красной аптечке на стене у окна, а пациент сидит на кровати, обняв колени. Во второй комнате стоят кушетка на колесах, круглая лампа, деревянный комод и ящик справа.
Что найти в палате на уровне 58
В первой комнате нажимайте на дальний левый край, пол у кровати, радио слева и красную аптечку на стене у окна. Во второй комнате осмотрите большое радио слева, ящик справа, верх комода и кровать в центре. Часть предметов получается комбинированием уже собранных вещей в инвентаре.
| Что | Где | Для чего |
|---|---|---|
| Деревянная рукоятка | дальний левый край первой комнаты | починка сломанного топора |
| Сломанный топор | пол у кровати | соединить с рукояткой, чтобы получить топор |
| Топор | инвентарь (рукоятка и сломанный топор) | выломать дверь справа |
| Антенна | радио слева в первой комнате | прикрепить к большому радио во второй комнате |
| Кнопка | радио слева в первой комнате | прикрепить к большому радио во второй комнате |
| Бумажная подсказка | красная аптечка на стене у окна | подсказка для расстановки фигурок на коробке |
| Лист бумаги (первый) | большое радио после установки антенны | соединить со вторым листом - получится записка с символами |
| Лист бумаги (второй) | большое радио после установки кнопки | соединить с первым листом - получится записка с символами |
| Записка с символами | инвентарь (два листа бумаги) | код для замка ящика |
| Медведь | ящик с кодовым замком | соединить с рыбой - фигурка медведя |
| Рыба | ящик с кодовым замком | соединить с медведем - фигурка медведя |
| Кувшинка | ящик с кодовым замком | соединить с лягушкой - фигурка лягушки |
| Лягушка | верх комода справа | соединить с кувшинкой - фигурка лягушки |
| Фигурка слона | кровать в центре второй комнаты | положить на коробку на кровати |
Прохождение уровня 58 по шагам
- Сбор предметов. Возьмите деревянную рукоятку на дальнем левом краю первой комнаты и сломанный топор с пола у кровати.
- Починка топора. В инвентаре соедините деревянную рукоятку со сломанным топором. Получится целый топор, который откроет путь во вторую комнату.
- Радио и аптечка. Осмотрите радио слева в первой комнате и заберите антенну и кнопку. Затем откройте красную аптечку на стене у окна и возьмите бумажную подсказку.
- Взлом двери. Топором выломайте дверь справа в первой комнате. После этого вы пройдете во вторую комнату с кушеткой на колесах и деревянным комодом.
- Большое радио. Во второй комнате осмотрите большое радио слева. Прикрепите антенну и получите первый лист бумаги, затем прикрепите кнопку и получите второй лист бумаги.
- Записка с символами. Соедините два листа бумаги в инвентаре. Получится записка с четырьмя символами - это код для замка ящика.
- Замок ящика. Осмотрите ящик справа во второй комнате. Введите четыре символа из записки в кодовый замок и достаньте из ящика медведя, рыбу и кувшинку.
- Сборка фигурок. Возьмите лягушку с верха комода справа. Соедините ее с кувшинкой - получится фигурка лягушки. Соедините медведя с рыбой - получится фигурка медведя.
- Коробка на кровати. Возьмите фигурку слона с кровати в центре второй комнаты. Положите все три фигурки на коробку на кровати в позиции A, B и C согласно бумажной подсказке из аптечки.
- Побег. После правильной расстановки фигурок заберите из коробки код двери 4961. Введите его на панели у двери и завершите уровень.
Коды и ответы на уровне 58
На уровне 58 один числовой код - финальный код двери. Символьный замок ящика открывается запиской с символами, собранной из двух листов бумаги.
| Что открывает | Код | Откуда берется |
|---|---|---|
| Код двери | 4961 | коробка на кровати после расстановки фигурок |
Где застревают на уровне 58
Деревянную рукоятку на дальнем левом краю первой комнаты легко пропустить. Сломанный топор лежит на полу у кровати. Проверьте радио слева в первой комнате: антенна и кнопка снимаются именно с него, а не с большого радио во второй комнате.
Если большое радио во второй комнате не дает листы бумаги, значит вы не прикрепили обе детали - антенну и кнопку нужно установить по очереди, и каждая дает свой лист. Лягушка лежит на верху комода справа, а фигурка слона - на кровати в центре. Для коробки на кровати сверяйтесь с бумажной подсказкой из красной аптечки: фигурки ставятся в позиции A, B и C.
Частые вопросы
Какой код двери на уровне 58?
Код двери - 4961. Он появляется в коробке на кровати после правильной расстановки фигурок. Введите его на панели у двери.
Где взять топор, чтобы выломать дверь?
Сломанный топор лежит на полу у кровати, а деревянная рукоятка - на дальнем левом краю первой комнаты. Соедините их в инвентаре и получите целый топор. Им выломайте дверь справа.
Как открыть ящик с кодовым замком во второй комнате?
Нужно ввести четыре символа из записки. Записка получается соединением двух листов бумаги в инвентаре: один лист дает большое радио после установки антенны, второй - после установки кнопки.
Куда девать медведя, рыбу и кувшинку из ящика?
Медведя соедините с рыбой - получится фигурка медведя. Кувшинку соедините с лягушкой с верха комода - получится фигурка лягушки. Обе фигурки плюс фигурка слона с кровати кладутся на коробку на кровати.
Как расставить фигурки на коробке?
По бумажной подсказке из красной аптечки на стене у окна. Три фигурки - медведя, лягушку и слона - нужно поставить в позиции A, B и C. После правильной расстановки коробка отдаст код двери 4961.
Если у вас другая комната
Нумерация комнат в игре менялась с обновлениями, поэтому у разных игроков под одним номером стоят разные палаты. Сейчас под номером 58 - эта палата. В прежних версиях ее искали так: с июня 2025 до июля 2026 - под номером 48; до июня 2025 - под номером 38.
- С июня 2025 до июля 2026 под номером 58 шла комната пациента Wu Zi Rui, сейчас она - уровень 68.
- До июня 2025 под номером 58 была комната пациента Aleksandar Vuktoic, сейчас она - уровень 12.
Соседние уровни
Уровень 57 и уровень 59 - соседние номера в списке прохождения. Сверяйте палату по имени пациента и предметам, номер в других версиях игры мог быть другим.
Читайте дальше
Все палаты игры Escape from Mental Hospital («Сбеги Из Дурдома») собраны в разделе прохождение всех уровней. Готовые цифры для замков лежат на странице коды дверей по уровням, а про подсказки и общие приемы рассказывает страница подсказки и советы. Если игры еще нет на телефоне, откройте страницу со ссылками на загрузку.