Прохождение уровня 58 в Mental Hospital

Опубликовано: 2026-10-13

Уровень 58 - это палата с пациентом Duarte de Sousa, который сидит на кровати, обняв колени, и вторая комната за выломанной дверью. Соберите деревянную рукоятку и сломанный топор, чтобы сделать топор и вскрыть дверь справа, а из радио слева заберите антенну и кнопку. Во второй комнате прикрепите их к большому радио, соберите записку с символами из двух листов бумаги, откройте ящик с фигурками и расставьте медведя, лягушку и слона на коробке на кровати. Уровень заканчивается кодом двери 4961 на панели у двери.

ПациентDuarte de Sousa
Комнат2
Кодов1
Код двери4961
Палата с окном, шторами, письменным столом с монитором и кроватью, где сидит пациент, обняв колени.
Палата уровня 58, пациент Duarte de Sousa.

Эту палату легко узнать по письменному столу с монитором, окну со шторами и красной аптечке на стене у окна, а пациент сидит на кровати, обняв колени. Во второй комнате стоят кушетка на колесах, круглая лампа, деревянный комод и ящик справа.

Что найти в палате на уровне 58

В первой комнате нажимайте на дальний левый край, пол у кровати, радио слева и красную аптечку на стене у окна. Во второй комнате осмотрите большое радио слева, ящик справа, верх комода и кровать в центре. Часть предметов получается комбинированием уже собранных вещей в инвентаре.

ЧтоГдеДля чего
Деревянная рукояткадальний левый край первой комнатыпочинка сломанного топора
Сломанный топорпол у кроватисоединить с рукояткой, чтобы получить топор
Топоринвентарь (рукоятка и сломанный топор)выломать дверь справа
Антеннарадио слева в первой комнатеприкрепить к большому радио во второй комнате
Кнопкарадио слева в первой комнатеприкрепить к большому радио во второй комнате
Бумажная подсказкакрасная аптечка на стене у окнаподсказка для расстановки фигурок на коробке
Лист бумаги (первый)большое радио после установки антеннысоединить со вторым листом - получится записка с символами
Лист бумаги (второй)большое радио после установки кнопкисоединить с первым листом - получится записка с символами
Записка с символамиинвентарь (два листа бумаги)код для замка ящика
Медведьящик с кодовым замкомсоединить с рыбой - фигурка медведя
Рыбаящик с кодовым замкомсоединить с медведем - фигурка медведя
Кувшинкаящик с кодовым замкомсоединить с лягушкой - фигурка лягушки
Лягушкаверх комода справасоединить с кувшинкой - фигурка лягушки
Фигурка слонакровать в центре второй комнатыположить на коробку на кровати
Прохождение: комната пациента Duarte de Sousa
Видео: Прохождение: комната пациента Duarte de Sousa

Прохождение уровня 58 по шагам

  1. Сбор предметов. Возьмите деревянную рукоятку на дальнем левом краю первой комнаты и сломанный топор с пола у кровати.
  2. Починка топора. В инвентаре соедините деревянную рукоятку со сломанным топором. Получится целый топор, который откроет путь во вторую комнату.
  3. Радио и аптечка. Осмотрите радио слева в первой комнате и заберите антенну и кнопку. Затем откройте красную аптечку на стене у окна и возьмите бумажную подсказку.
  4. Взлом двери. Топором выломайте дверь справа в первой комнате. После этого вы пройдете во вторую комнату с кушеткой на колесах и деревянным комодом.
  5. Большое радио. Во второй комнате осмотрите большое радио слева. Прикрепите антенну и получите первый лист бумаги, затем прикрепите кнопку и получите второй лист бумаги.
  6. Записка с символами. Соедините два листа бумаги в инвентаре. Получится записка с четырьмя символами - это код для замка ящика.
  7. Замок ящика. Осмотрите ящик справа во второй комнате. Введите четыре символа из записки в кодовый замок и достаньте из ящика медведя, рыбу и кувшинку.
  8. Сборка фигурок. Возьмите лягушку с верха комода справа. Соедините ее с кувшинкой - получится фигурка лягушки. Соедините медведя с рыбой - получится фигурка медведя.
  9. Коробка на кровати. Возьмите фигурку слона с кровати в центре второй комнаты. Положите все три фигурки на коробку на кровати в позиции A, B и C согласно бумажной подсказке из аптечки.
  10. Побег. После правильной расстановки фигурок заберите из коробки код двери 4961. Введите его на панели у двери и завершите уровень.

Коды и ответы на уровне 58

На уровне 58 один числовой код - финальный код двери. Символьный замок ящика открывается запиской с символами, собранной из двух листов бумаги.

Что открываетКодОткуда берется
Код двери4961коробка на кровати после расстановки фигурок

Где застревают на уровне 58

Деревянную рукоятку на дальнем левом краю первой комнаты легко пропустить. Сломанный топор лежит на полу у кровати. Проверьте радио слева в первой комнате: антенна и кнопка снимаются именно с него, а не с большого радио во второй комнате.

Если большое радио во второй комнате не дает листы бумаги, значит вы не прикрепили обе детали - антенну и кнопку нужно установить по очереди, и каждая дает свой лист. Лягушка лежит на верху комода справа, а фигурка слона - на кровати в центре. Для коробки на кровати сверяйтесь с бумажной подсказкой из красной аптечки: фигурки ставятся в позиции A, B и C.

Частые вопросы

Какой код двери на уровне 58?

Код двери - 4961. Он появляется в коробке на кровати после правильной расстановки фигурок. Введите его на панели у двери.

Где взять топор, чтобы выломать дверь?

Сломанный топор лежит на полу у кровати, а деревянная рукоятка - на дальнем левом краю первой комнаты. Соедините их в инвентаре и получите целый топор. Им выломайте дверь справа.

Как открыть ящик с кодовым замком во второй комнате?

Нужно ввести четыре символа из записки. Записка получается соединением двух листов бумаги в инвентаре: один лист дает большое радио после установки антенны, второй - после установки кнопки.

Куда девать медведя, рыбу и кувшинку из ящика?

Медведя соедините с рыбой - получится фигурка медведя. Кувшинку соедините с лягушкой с верха комода - получится фигурка лягушки. Обе фигурки плюс фигурка слона с кровати кладутся на коробку на кровати.

Как расставить фигурки на коробке?

По бумажной подсказке из красной аптечки на стене у окна. Три фигурки - медведя, лягушку и слона - нужно поставить в позиции A, B и C. После правильной расстановки коробка отдаст код двери 4961.

Если у вас другая комната

Нумерация комнат в игре менялась с обновлениями, поэтому у разных игроков под одним номером стоят разные палаты. Сейчас под номером 58 - эта палата. В прежних версиях ее искали так: с июня 2025 до июля 2026 - под номером 48; до июня 2025 - под номером 38.

Соседние уровни

Уровень 57 и уровень 59 - соседние номера в списке прохождения. Сверяйте палату по имени пациента и предметам, номер в других версиях игры мог быть другим.

Читайте дальше

Все палаты игры Escape from Mental Hospital («Сбеги Из Дурдома») собраны в разделе прохождение всех уровней. Готовые цифры для замков лежат на странице коды дверей по уровням, а про подсказки и общие приемы рассказывает страница подсказки и советы. Если игры еще нет на телефоне, откройте страницу со ссылками на загрузку.