Прохождение уровня 69 в Mental Hospital

Опубликовано: 2026-10-13

Уровень 69 - это темная палата с зеленоватым светом, где слева сидит пациент Arthur Jones, закрыв лицо рукой. Соберите скотч с подножки кресла и кирпич из разрушенной стены у двери, расшифруйте мигания лампы по азбуке Морзе и откройте шкафчик кодом VOID. Из металлического прута, кирпича и скотча соберите молоток, разбейте им мигающую лампу на стене и получите от пациента монету. Монета запускает головоломку со сборкой щита на коробке, а после ее решения вводите код двери 1659 на панели у двери.

ПациентArthur Jones
Комнат1
Кодов2
Код двери1659
Темная палата в зеленом свете: пациент слева закрывает лицо рукой, кресло с лампой, мигающая лампа на стене.
Палата уровня 69, пациент Arthur Jones.

Узнать палату легко: зеленоватый свет, кресло в центре с большой круглой лампой над ним, справа раковина и унитаз, на стене мигающая лампа, а пациент сидит слева и закрывает лицо рукой. Главные предметы здесь - скотч, кирпич и монета с головоломкой.

Что найти в палате на уровне 69

Нажимайте на мебель в темной комнате: скотч лежит на подножке кресла, кирпич - в разрушенной стене у двери, а металлический прут спрятан в шкафчике справа за буквенным кодом. Молоток в палате не лежит - его придется собрать самому в инвентаре. Монету дает пациент после того, как вы разбьете лампу.

ЧтоГдеДля чего
Скотчподножка креслакрепит кирпич к металлическому пруту при сборке молотка
Кирпичразрушенная стена у двериголова молотка в комбинации с прутом и скотчем
Металлический прутшкафчик справа, после ввода кода VOIDоснова для молотка
Молотоксоздается в инвентаре из прута, кирпича и скотчаразбить мигающую лампу на стене
Монетапациент дает после разбития лампызапускает головоломку со щитом на коробке на кресле
Прохождение: комната пациента Arthur Jones
Видео: Прохождение: комната пациента Arthur Jones

Прохождение уровня 69 по шагам

  1. Поговорить с пациентом. Нажмите на Arthur Jones, сидящего слева. Он просит, чтобы вы это прекратили. Пока непонятно, о чем речь, но просьба связана с мигающей лампой на стене.
  2. Собрать скотч и кирпич. Возьмите рулон скотча с подножки кресла в центре комнаты. Кирпич лежит в разрушенной стене у двери - заберите и его.
  3. Расшифровать азбуку Морзе. Посмотрите на мигающую лампу на стене: она передает последовательность точек и тире. Ниже лампы висит неполная таблица азбуки Морзе. Последовательность начинается с красного света - отсчитывайте мигания от него и определите четыре буквы.
  4. Открыть шкафчик кодом. Нажмите на шкафчик справа и введите четыре буквы: VOID. Внутри лежит металлический прут - заберите его в инвентарь.
  5. Сделать молоток. В инвентаре осмотрите металлический прут. Добавьте к нему кирпич, а затем скотч - получится молоток.
  6. Разбить лампу. Снова нажмите на мигающую лампу на стене и разбейте ее молотком. Именно об этой лампе просил пациент.
  7. Получить монету. Нажмите на пациента еще раз. Теперь, когда лампа разбита, он даст вам монету.
  8. Решить головоломку со щитом. Осмотрите коробку на кресле и добавьте к ней монету, чтобы запустить головоломку. Монеты британские: монета в 1 фунт сверху показывает щит, остальные - его части. Четырьмя стрелочными кнопками расставьте монеты по правильным местам и соберите щит - получите код двери.
  9. Выйти из комнаты. Подойдите к двери и введите код 1659 на панели. Дверь откроется, уровень пройден.

Коды и ответы на уровне 69

На уровне 69 два кода: буквенный и цифровой. Первый открывает шкафчик, второй - дверь палаты.

Что открываетКодОткуда берется
код шкафчикаVOIDрасшифровка миганий лампы - точки и тире по таблице азбуки Морзе, отсчет от красного света
код двери1659получен после решения головоломки со щитом на коробке на кресле

Где застревают на уровне 69

Легко застрять на азбуке Морзе: мигания лампы легко считать неверно, если пропустить красный свет в начале последовательности. Начинайте отсчет именно с него и сверяйте каждую букву с неполной таблицей под лампой - должно получиться четыре буквы VOID. Без этого кода не открыть шкафчик справа и не достать металлический прут.

Еще одно непонятное место - момент после разговора с пациентом. Он просит прекратить это, но ничего не дает, пока мигающая лампа не будет разбита. Молоток не лежит в палате готовым: его нужно собрать в инвентаре из прута, кирпича и скотча. Если головоломка на коробке не запускается, проверьте, добавили ли вы монету, полученную от пациента после разбития лампы.

Частые вопросы

Какой код на шкафчике на 69 уровне?

Код шкафчика - VOID, четыре буквы. Их дает мигающая лампа на стене: она передает точки и тире азбуки Морзе, а неполная таблица для расшифровки висит под ней. Отсчитывайте мигания от красного света.

Какой код двери на уровне 69?

Код двери - 1659. Он появляется после решения головоломки со щитом на коробке, которая стоит на кресле. Введите его на панели у двери и выходите.

Где взять молоток в палате Arthur Jones?

Готового молотка в палате нет - соберите его сами. Достаньте металлический прут из шкафчика справа за кодом VOID, возьмите кирпич из разрушенной стены у двери и скотч с подножки кресла. В инвентаре соедините прут с кирпичом и закрепите скотчем.

Почему пациент ничего не дает?

Он просит прекратить это и молчит, пока мигает лампа на стене. Разбейте ее молотком и нажмите на пациента снова - тогда он даст монету, которая запускает головоломку на коробке с креслом.

Как решить головоломку со щитом на коробке?

Добавьте монету от пациента к коробке на кресле, и головоломка запустится. Монета в 1 фунт сверху показывает щит, а остальные - его части. Четырьмя стрелочными кнопками расставьте все на правильные места, соберите щит и получите код двери 1659.

Если у вас другая комната

Нумерация комнат в игре менялась с обновлениями, поэтому у разных игроков под одним номером стоят разные палаты. Сейчас под номером 69 - эта палата. В прежних версиях ее искали так: с июня 2025 до июля 2026 - под номером 59; до июня 2025 - под номером 49.

Соседние уровни

Уровень 68 и уровень 70 - соседние номера в списке прохождения. Сверяйте палату по имени пациента и предметам, номер в других версиях игры мог быть другим.

Читайте дальше

Все палаты игры Escape from Mental Hospital («Сбеги Из Дурдома») собраны в разделе прохождение всех уровней. Готовые цифры для замков лежат на странице коды дверей по уровням, а про подсказки и общие приемы рассказывает страница подсказки и советы. Если игры еще нет на телефоне, откройте страницу со ссылками на загрузку.