Прохождение уровня 9 в Mental Hospital
Уровень 9 - палата пациентки Elena Dragomir. Соберите с кровати кольцо и грязный синий шар, свиток бумаги сбоку кровати, кабель с пола под стулом и соединитель из маленького ящика на задней стене. Кабель с соединителем подключите к телевизору в высоком шкафу у двери, по подсказке с пальцами руки откройте модель руки, хрустальным шаром и кольцами добудьте остальные карты, решите головоломку с парами карт на столе пациентки - она отдаст код выхода. Введите код 2136 на клавиатуре у двери, и уровень пройден.
Узнать палату легко: кафельный пол, слева кровать с бирюзовым шаром, на задней стене шкафы и полки с моделью руки, справа за столом на стуле сидит Elena Dragomir в фиолетовом платке, на заднем плане окно с решеткой и кресло. Главные предметы уровня - два кольца, грязный синий шар, красная ткань и три карты. Порядок палат у игроков бывает разным, поэтому ориентируйтесь на имя пациентки и модель руки на полке.
Что найти в палате на уровне 9
Предметы лежат в разных местах палаты: кровать слева, полки на задней стене, пол под стулом, маленький ящик на задней стене и панель на стене справа. Нажимайте на кровать, полки, модель руки, шкафы и стул, чтобы осмотреть каждое место. Часть предметов получается через комбинацию в инвентаре - красная ткань превращает грязный шар в чистый хрустальный.
| Что | Где | Для чего |
|---|---|---|
| Кольцо (1 из 2) | кровать слева | для сейфа под полками |
| Кольцо (2 из 2) | полки на задней стене | для сейфа под полками |
| Грязный синий шар | кровать слева | очистить красной тканью, чтобы получить чистый хрустальный шар |
| Красная ткань | полки на задней стене | очистить грязный синий шар |
| Чистый хрустальный шар | получается из грязного синего шара с помощью красной ткани | поместить в подставку справа внизу полок, чтобы увидеть последовательность символов |
| Свиток бумаги | сбоку кровати | подсказка с парами карт для стола пациентки |
| Кабель | пол под стулом | подключить к телевизору после добавления соединителя |
| Кабельный соединитель | маленький ящик на задней стене слева от пациентки | соединить с кабелем |
| Карта (1 из 3) | модель руки на полке задней стены | для карты на столе пациентки |
| Карта (2 из 3) | панель на стене справа | для карты на столе пациентки |
| Карта (3 из 3) | сейф под полками | для карты на столе пациентки |
Прохождение уровня 9 по шагам
- Сбор с кровати. С кровати слева возьмите кольцо (1 из 2) и грязный синий шар, а сбоку кровати - свиток бумаги. Свиток пригодится позже для головоломки с картами.
- Кабель и соединитель. Возьмите кабель с пола под стулом. Откройте маленький ящик на задней стене слева от пациентки и заберите кабельный соединитель. В инвентаре соедините его с кабелем.
- Телевизор и кабель. Откройте дверцы высокого шкафа у двери - внутри телевизор. Подключите к нему кабель, чтобы включить, и увидите подсказку с подсвеченными пальцами руки.
- Модель руки. Осмотрите полку на задней стене с моделью руки. Нажмите на нее в позициях и порядке из подсказки на телевизоре - получите карту (1 из 3).
- Полки и кольцо. С тех же полок возьмите кольцо (2 из 2) и красную ткань. Кольцо пойдет в сейф, ткань нужна для чистки шара.
- Чистка шара. В инвентаре протрите грязный синий шар красной тканью - получите чистый хрустальный шар.
- Шар в подставке. Поместите шар в подставку справа внизу полок - появится последовательность из трех символов. Запомните ее для панели на стене.
- Панель на стене. Откройте панель на стене справа и введите те же три символа - получите карту (2 из 3).
- Сейф с кольцами. Откройте сейф под полками и вставьте оба кольца. Поверните их, чтобы совместить узоры с центром, - получите карту (3 из 3).
- Стол пациентки. Осмотрите стол, за которым сидит Elena Dragomir, добавьте три собранные карты. По подсказке из свитка бумаги составьте пары карт - пациентка отдаст код выхода.
- Выход. Введите код выхода 2136 на клавиатуре у двери и покиньте палату.
Коды и ответы на уровне 9
На уровне один код - итоговый код двери. Его отдает Elena Dragomir после решения головоломки с картами на ее столе.
| Что открывает | Код | Откуда берется |
|---|---|---|
| Код двери | 2136 | получен от пациентки после решения головоломки с картами |
Где застревают на уровне 9
Проще всего пропустить кабель - он лежит на полу под стулом, а маленький ящик с соединителем стоит на задней стене слева от пациентки и выглядит как декорация. Без соединителя кабель не подключить, и телевизор в высоком шкафу у двери не включится - тогда подсказки с пальцами руки не будет. Проверьте, что соединитель уже скомбинирован с кабелем в инвентаре.
Второе частое место - грязный синий шар с кровати. Его нельзя использовать как есть: сначала соедините с красной тканью из полок, затем поставьте чистый хрустальный шар в подставку справа внизу полок. Три символа от шара вводятся на панели на стене справа. Также проверьте оба кольца - одно на кровати, второе на полках задней стены, иначе сейф под полками не открыть.
Частые вопросы
Какой код на 9 уровне в игре Сбеги Из Дурдома?
Код двери - 2136. Его отдает Elena Dragomir после того, как вы решите головоломку с парами карт на ее столе. Введите 2136 на клавиатуре у двери.
Где найти соединитель для кабеля на уровне с Elena Dragomir?
Кабельный соединитель лежит в маленьком ящике на задней стене слева от пациентки. Сам кабель лежит на полу под стулом. Соедините оба предмета в инвентаре и подключите к телевизору в высоком шкафу у двери.
Что делать с грязным синим шаром на кровати?
Протрите его красной тканью из полок на задней стене - получится чистый хрустальный шар. Поставьте шар в подставку справа внизу полок, и он покажет три символа для панели на стене.
Как открыть сейф под полками на 9 уровне?
Нужно два кольца: первое лежит на кровати слева, второе на полках задней стены. Вставьте кольца в сейф и поворачивайте их, чтобы совместить узоры с центром, - внутри лежит карта (3 из 3).
Как решить головоломку с моделью руки?
Сначала включите телевизор в высоком шкафу у двери кабелем с соединителем - на экране подсветятся пальцы руки. Затем нажимайте на модель руки на полке в тех же позициях и том же порядке, и получите карту (1 из 3).
Если у вас другая комната
Нумерация комнат в игре менялась с обновлениями, поэтому у разных игроков под одним номером стоят разные палаты. Сейчас под номером 9 - эта палата. В прежних версиях ее искали так: до июня 2025 - под номером 55.
- До июня 2025 под номером 9 была комната пациента Fiona McCarthy, сейчас она - уровень 19.
Соседние уровни
Уровень 8 и уровень 10 - соседние номера в списке прохождения. Сверяйте палату по имени пациента и предметам, номер в других версиях игры мог быть другим.
Читайте дальше
Все палаты игры Escape from Mental Hospital («Сбеги Из Дурдома») собраны в разделе прохождение всех уровней. Готовые цифры для замков лежат на странице коды дверей по уровням, а про подсказки и общие приемы рассказывает страница подсказки и советы. Если игры еще нет на телефоне, откройте страницу со ссылками на загрузку.