Прохождение уровня 17 в Mental Hospital
Уровень 17 - офис с бирюзовыми стенами и вторая комната-кабинет, где стоит пациентка Andreina Diaz. Соберите четыре круглые детали, отвертку, дверную ручку, сито и пульверизатор, достаньте ключ из камней через раковину и сотрите пятно на большом столе. Нужно решить коробку с тремя символами и собрать картинку из круглых деталей в большой коробке на полу. Уровень заканчивается кодом на панели у двери - 2657.
Узнать палату легко: бирюзовые стены, красный шкафчик и стеллаж в центре, слева стол с принтером и доска с записками, справа ряд бирюзовых стульев и дверь. Во второй комнате - большой письменный стол, шкафы, кулер и оранжевая дверь, у стола стоит Andreina Diaz.
Что найти в палате на уровне 17
Предметы разложены по двум комнатам: часть лежит на полу и в шкафчиках первой, часть - у большого стола и в шкафу второй. Нажимайте на шкафчик слева, верстак справа от двери, маленький шкафчик справа и мебель во второй комнате. Две круглые детали спрятаны не в мебели: одна на полу, другая внутри дневника.
| Что | Где | Для чего |
|---|---|---|
| Круглая деталь (1 из 4) | шкафчик слева | для большой коробки на полу в первой комнате |
| Пульверизатор | на полу слева | очистить разлитое пятно на большом столе |
| Круглая деталь (2 из 4) | на полу слева от двери | для большой коробки на полу в первой комнате |
| Сито | на полу у стульев справа | положить в раковину и просеять камни, чтобы получить ключ |
| Отвертка | верстак справа от двери | открыть замок ящика в маленьком шкафчике справа |
| Дверная ручка | ящик маленького шкафчика справа | прикрепить к двери на правой стене |
| Дневник | ящик маленького шкафчика справа | внутри лежит круглая деталь (3 из 4) |
| Ведро с камнями | рядом с большим столом во второй комнате | высыпать в сито в раковине, чтобы найти ключ |
| Ключ | из сита в раковине после просеивания камней | открыть большой шкаф у задней стены |
| Чистая тряпка | большой шкаф у задней стены | стереть пятно на большом столе после пульверизатора |
| Круглая деталь (4 из 4) | коробка на большом столе | для большой коробки на полу в первой комнате |
Прохождение уровня 17 по шагам
- Сбор первых предметов. Возьмите круглую деталь (1 из 4) из шкафчика слева, пульверизатор с пола слева, круглую деталь (2 из 4) с пола слева от двери и сито с пола у стульев справа. Все четыре предмета нужны для дальнейших действий в двух комнатах.
- Отвертка и ящик. Осмотрите верстак справа от двери и возьмите отвертку. Откройте отверткой замок ящика маленького шкафчика справа и заберите дверную ручку и дневник.
- Деталь из дневника. Откройте дневник в инвентаре и осмотрите его внутри. Из дневника достаньте круглую деталь (3 из 4).
- Переход во вторую комнату. Прикрепите дверную ручку к двери на правой стене. После этого дверь откроется, и вы пройдете в кабинет с большим письменным столом.
- Ведро и сито. Возьмите ведро с камнями рядом с большим столом. Положите сито в раковину слева, высыпите туда камни и заберите найденный ключ.
- Открытие шкафа. Нажмите на большой шкаф у задней стены и откройте его ключом. Внутри лежит чистая тряпка - заберите ее.
- Очистка пятна. На левом ближнем углу крышки большого стола есть разлитое пятно. Используйте пульверизатор, затем чистую тряпку - на столе появится подсказка из 3 символов.
- Коробка с символами. Откройте коробку на большом столе, введя 3 символа из подсказки. Внутри лежит круглая деталь (4 из 4).
- Картина из деталей. Вернитесь в первую комнату и осмотрите большую коробку на полу. Вставьте в нее все 4 круглые детали и перетаскивайте их, меняя местами, пока не соберется картинка.
- Выход из комнаты. После сборки картины заберите код двери. Введите 2657 на панели у двери, чтобы выйти.
Коды и ответы на уровне 17
На уровне один код - итоговый, он открывает выход из палаты.
| Что открывает | Код | Откуда берется |
|---|---|---|
| Код двери | 2657 | из большой коробки на полу после сборки картины из 4 круглых деталей |
Где застревают на уровне 17
Чаще всего застревают на поиске круглых деталей: их четыре, и две лежат не в мебели - одна просто на полу слева от двери, другая спрятана внутри дневника, который нужно осмотреть в инвентаре. Проверьте также коробку на большом столе во второй комнате - она открывается только после того, как вы сотрете пятно и увидите 3 символа.
Пятно на большом столе уходит в два действия: сначала пульверизатор, затем чистая тряпка из большого шкафа. Тряпка появится только после того, как вы просеете камни из ведра через сито в раковине и откроете шкаф ключом. Не забудьте вернуться в первую комнату - большая коробка с картиной и кодом стоит на полу именно там.
Частые вопросы
Какой код двери на 17 уровне?
Код двери - 2657. Он выпадает из большой коробки на полу в первой комнате после сборки картины из 4 круглых деталей. Введите его на панели у двери.
Где найти все круглые детали?
Всего 4 детали: первая в шкафчике слева, вторая на полу слева от двери, третья внутри дневника из ящика маленького шкафчика, четвертая в коробке на большом столе во второй комнате. Все их вставьте в большую коробку на полу.
Как открыть ящик маленького шкафчика?
Нужна отвертка с верстака справа от двери. Откройте ею замок ящика - внутри лежат дверная ручка и дневник.
Что делать с ведром камней?
Положите сито в раковину слева во второй комнате и высыпите туда камни из ведра. После просеивания в сите останется ключ, который открывает большой шкаф у задней стены.
Как убрать пятно на большом столе?
Сначала примените пульверизатор, затем чистую тряпку из большого шкафа. Под пятном появится подсказка из 3 символов - это комбинация для коробки на том же столе.
Если у вас другая комната
Нумерация комнат в игре менялась с обновлениями, поэтому у разных игроков под одним номером стоят разные палаты. Сейчас под номером 17 - эта палата. В прежних версиях ее искали так: до июня 2025 - под номером 7.
- До июня 2025 под номером 17 была комната пациента Liam Evans, сейчас она - уровень 37.
Соседние уровни
Уровень 16 и уровень 18 - соседние номера в списке прохождения. Сверяйте палату по имени пациента и предметам, номер в других версиях игры мог быть другим.
Читайте дальше
Все палаты игры Escape from Mental Hospital («Сбеги Из Дурдома») собраны в разделе прохождение всех уровней. Готовые цифры для замков лежат на странице коды дверей по уровням, а про подсказки и общие приемы рассказывает страница подсказки и советы. Если игры еще нет на телефоне, откройте страницу со ссылками на загрузку.