Прохождение уровня 3 в Mental Hospital
Уровень 3 - это палата Anna Johansson с зелеными стенами и кафельным полом в шашечку. Соберите чертеж на тележке слева, фишку со стрелкой и белую пряжу на кровати, решите головоломку со стрелками на доске над дверью и получите синюю пряжу. Потом свяжите шапку на столе справа со спицами и отдайте ее пациентке. Она даст код двери 0912 - введите его в панель на коричневой двери, и уровень пройден.
Узнать палату легко: зеленые стены, пол в шашечку, слева кровать и стойка, справа раковина, а на стене таблички и фотографии. Anna Johansson сидит на полу справа и просит шапку.
Что найти в палате на уровне 3
Нажимайте на мебель слева и в центре палаты. Чертеж лежит на тележке, фишка со стрелкой и белая пряжа - на кровати, а доска над дверью станет активной после вставки фишки. Стол справа со спицами и желтой пряжей - место для вязания.
| Что | Где | Для чего |
|---|---|---|
| Чертеж (схема вязки) | тележка слева | схема для головоломки вязания |
| Фишка со стрелкой | кровать | запускает головоломку со стрелками на доске над дверью |
| Белая пряжа | под подушкой на кровати | белая нить для вязания шапки |
| Синяя пряжа | награда за головоломку со стрелками | синяя нить для вязания шапки |
| Вязаная шапка | результат головоломки вязания | отдается Anna Johansson за код двери |
Прохождение уровня 3 по шагам
- Поговорить с пациенткой. Нажмите на Anna Johansson, сидящую на полу справа. Она скажет, что хочет шапку.
- Взять чертеж с тележки. Подойдите к тележке слева и заберите чертеж - это схема вязки будущей шапки.
- Взять фишку с кровати. Осмотрите кровать слева и возьмите фишку со стрелкой. Она нужна для доски над дверью.
- Найти белую пряжу. Загляните под подушку на кровати - там лежит белая пряжа. Без нее шапку не связать.
- Головоломка со стрелками. Нажмите на доску над дверью и вставьте фишку со стрелкой. Зеленая линия начинается в правом верхнем углу - поверните все стрелки на углах линии в нужном направлении. За решение дадут синюю пряжу.
- Головоломка вязания. Нажмите на стол справа со спицами и желтой пряжей. Добавьте к нему белую пряжу, синюю пряжу и чертеж. Спицы появляются над петлей на схеме - нажимайте на клубок правильного цвета, пока не покроете всю схему.
- Забрать вязаную шапку. Когда вся схема связана, вы получите вязаную шапку. Она появится в инвентаре.
- Отдать шапку пациентке. Снова нажмите на Anna Johansson и отдайте ей шапку. Взамен она даст код двери.
- Ввести код двери. Введите код 0912 в панель на коричневой двери. Дверь откроется, и уровень 3 пройден.
Коды и ответы на уровне 3
В этом уровне один код - на дверь палаты. Других замков и кодовых панелей здесь нет.
| Что открывает | Код | Откуда берется |
|---|---|---|
| Код двери | 0912 | Anna Johansson дает код за вязаную шапку |
Где застревают на уровне 3
Проще всего не заметить белую пряжу - она спрятана под подушкой на кровати, а не лежит на виду. Проверьте подушку, иначе головоломка вязания не запустится. Также не пропустите чертеж на тележке слева: без схемы вязать нечего.
Доска над дверью выглядит как декорация, пока у вас нет фишки со стрелкой с кровати. Сначала возьмите фишку, затем нажимайте на доску. В головоломке вязания следите за цветом: спицы показывают петлю, а нажимать нужно на клубок нужного цвета - белой или синей пряжи.
Частые вопросы
Какой код на двери в 3 уровне?
Код двери - 0912. Его дает Anna Johansson за вязаную шапку. Введите цифры в панель на коричневой двери.
Где найти белую пряжу?
Белая пряжа лежит под подушкой на кровати. Нажмите на подушку, чтобы забрать ее. Она нужна вместе с синей пряжей для вязания шапки.
Как решить головоломку со стрелками над дверью?
Сначала возьмите фишку со стрелкой с кровати и вставьте ее в доску над дверью. Зеленая линия начинается в правом верхнем углу - поверните стрелки на углах линии в нужном направлении. Награда - синяя пряжа.
Что делать с чертежом с тележки?
Чертеж - это схема вязки для стола справа. Добавьте его вместе с белой и синей пряжей к спицам и вяжите шапку по схеме.
Как проходит головоломка вязания?
Спицы появляются над петлей на схеме. Нажимайте на клубок пряжи правильного цвета - белой или синей - и повторяйте, пока не покроете всю схему. Готовая шапка достается Anna Johansson.
Соседние уровни
Уровень 2 и уровень 4 - соседние номера в списке прохождения. Сверяйте палату по имени пациента и предметам, номер в других версиях игры мог быть другим.
Читайте дальше
Все палаты игры Escape from Mental Hospital («Сбеги Из Дурдома») собраны в разделе прохождение всех уровней. Готовые цифры для замков лежат на странице коды дверей по уровням, а про подсказки и общие приемы рассказывает страница подсказки и советы. Если игры еще нет на телефоне, откройте страницу со ссылками на загрузку.