Прохождение уровня 22 в Mental Hospital
Уровень 22 - палата с граффити на стенах и вторая комната-лаборатория. В начале уровня в инвентарь попадают гитара без струн, верхушка молотка, скальпель и дневник. Скальпелем перерезают ремешок дневника, по трем рисункам открывают замок с барабанами и проходят в лабораторию, где собирают молоток и достают ключ из замороженного сейфа. Дальше нужно найти два набора струн, отдать пациенту гитару и повторить мелодию из шести нот на деревянном ящике. Уровень заканчивается игрой с лисой на телевизоре и кодом двери 8452 на панели у двери.
Узнать палату легко: на стенах граффити, на кровати сидит пациент с дредами в светлой рубашке, рядом письменный стол, кресло, старый телевизор, окно с решеткой и гитара на стене. Вторая комната выглядит как лаборатория с зеленым столом, телевизором с оранжевым экраном, доской с рисунками мелом и склянками на полке. Имя пациента на карточке не видно, порядок палат у разных игроков бывает разным.
Что найти в палате на уровне 22
Предметы ищите в двух комнатах. В палате осматривайте стену с гитарой, зеленый металлический ящик и деревянный ящик с замком из нот, во второй комнате - зеленый стол, красное кресло с сейфом и зеленый шкаф со стеклянной дверцей.
| Что | Где | Для чего |
|---|---|---|
| Гитара без струн | в палате, висит на стене | на нее надевают струны, потом отдают пациенту |
| Верхушка молотка | в палате, берется в начале уровня | соединяется с деревянной ножкой и получается молоток |
| Скальпель | в палате, берется в начале уровня | перерезает ремешок на дневнике |
| Дневник | в палате, кожаный дневник с ремешком | внутри три рисунка: бутылка, гитарист и знак мира |
| Деревянная ножка | во второй комнате, у стола | вместе с верхушкой молотка превращается в молоток |
| Жидкий азот | во второй комнате, на столе | заливается на стекло сейфа, стекло покрывается инеем |
| Ключ | в сейфе на красном кресле во второй комнате | открывает зеленый металлический ящик в палате |
| Удостоверение личности | в зеленом ящике в палате | вставляется в рамку считывателя на зеленом шкафу во второй комнате |
| Гитарные струны | первые - во второй комнате после открытого зеленого ящика, вторые - в зеленом шкафу | надеваются на гитару |
| Диск | в деревянном ящике в палате после замка с нотами | вставляется в телевизор во второй комнате |
Прохождение уровня 22 по шагам
- Первые предметы. В начале уровня в инвентарь попадают гитара без струн, верхушка молотка, скальпель и дневник. Осмотрите палату: кровать, письменный стол, кресло, старый телевизор, окно с решеткой и гитара на стене.
- Открыть дневник. Скальпелем перерезают ремешок дневника. На развороте три рисунка: бутылка, гитарист и знак мира. Этот порядок понадобится для замка на стене.
- Замок с рисунками. На стене замок из трех барабанов с рисунками. Барабаны выставляют в том же порядке, что рисунки в дневнике: бутылка, гитарист, знак мира. Открывается зеленая дверь, за ней вторая комната.
- Осмотр лаборатории. Вторая комната похожа на лабораторию: зеленый стол, телевизор с оранжевым экраном, доска с рисунками мелом, ряд склянок на полке, зеленый шкаф со стеклянной дверцей и растения.
- Ножка и азот. Во второй комнате берут деревянную ножку у стола и жидкий азот на столе. Верхушку молотка соединяют с ножкой, получается молоток.
- Заморозить сейф. На красном кресле стоит сейф со стеклянным окошком. Жидкий азот заливают на стекло, и оно покрывается инеем.
- Ключ из сейфа. Молотком разбивают замерзшее стекло сейфа. Внутри лежит ключ.
- Зеленый ящик в палате. Вернитесь в палату и откройте ключом зеленый металлический ящик. Внутри удостоверение личности с фотографией пациента. Следом во второй комнате в инвентаре появляются первые струны (1 из 2).
- Зеленый шкаф. Во второй комнате вставьте удостоверение в рамку считывателя на зеленом шкафу. Шкаф открывается, в инвентарь попадают вторые струны (2 из 2).
- Гитара со струнами. Оба набора струн надевают на гитару без струн. Получается предмет «Гитара».
- Мелодия пациента. В палате гитару отдают пациенту, он играет. Над ним появляется облачко с шестью нотами, их порядок пригодится для замка на ящике.
- Замок с нотами. На деревянном ящике в палате замок из шести барабанов с нотами. Барабаны выставляют по мелодии из облачка. Внутри ящика диск.
- Игра с лисой. Диск вставляют в телевизор во второй комнате. На экране лиса бежит по полю и перепрыгивает через ежа, счетчик вверху идет от 0 до 10. После игры на экране появляется эмблема с числом 8452.
- Код двери. Число 8452 набирают на панели с кнопками у двери. Появляется экран «Уровень пройден».
Коды и ответы на уровне 22
На этом уровне один код - финальный код на панели у двери.
| Что открывает | Код | Откуда берется |
|---|---|---|
| Дверь с панелью | 8452 | число на экране телевизора после игры с лисой, набирается на панели у двери |
Где застревают на уровне 22
Рисунки для замка на стене лежат в дневнике: сначала скальпелем перерезают ремешок, потом выставляют барабаны в порядке бутылка, гитарист, знак мира. За дверью во вторую комнату лежат деревянная ножка и жидкий азот, они нужны для сейфа на красном кресле.
На зеленом шкафу во второй комнате есть рамка считывателя: удостоверение личности из зеленого ящика вставляют в нее, и шкаф открывается. Число для двери появляется на экране телевизора только после игры с лисой, пока счетчик не дойдет до конца.
Частые вопросы
Какой код на двери в 22 уровне?
Код двери - 8452. Он появляется на экране телевизора во второй комнате после игры с лисой, на эмблеме с итоговым числом. Наберите его на панели с кнопками у двери.
Как открыть сейф на красном кресле?
Сначала залейте жидкий азот на стеклянное окошко сейфа - стекло покроется инеем. Потом разбейте его молотком, собранным из верхушки молотка и деревянной ножки, и заберите ключ.
Где найти струны для гитары?
Первые струны (1 из 2) появляются во второй комнате после того, как ключом открыли зеленый ящик в палате. Вторые (2 из 2) лежат в зеленом шкафу во второй комнате - он открывается удостоверением личности через рамку считывателя.
Как открыть дверь во вторую комнату?
На стене замок из трех барабанов с рисунками. Выставьте бутылку, гитариста и знак мира - тот же порядок, что у трех рисунков в дневнике, который открывают скальпелем.
Что делать с нотами на деревянном ящике?
Сначала отдайте пациенту гитару со струнами - он сыграет мелодию, и над ним появится облачко с шестью нотами. Выставьте шесть барабанов ящика по этому порядку и заберите диск для телевизора.
Если у вас другая комната
Нумерация комнат в игре менялась с обновлениями, поэтому у разных игроков под одним номером стоят разные палаты. Сейчас под номером 22 - эта палата. В прежних версиях ее искали так: с июня 2025 до июля 2026 - под номером 71.
- С июня 2025 до июля 2026 под номером 22 шла комната пациента Ren Sato, сейчас она - уровень 32.
- До июня 2025 под номером 22 была морг, сейчас она - уровень 42.
Соседние уровни
Уровень 21 и уровень 23 - соседние номера в списке прохождения. Сверяйте палату по имени пациента и предметам, номер в других версиях игры мог быть другим.
Читайте дальше
Все палаты игры Escape from Mental Hospital («Сбеги Из Дурдома») собраны в разделе прохождение всех уровней. Готовые цифры для замков лежат на странице коды дверей по уровням, а про подсказки и общие приемы рассказывает страница подсказки и советы. Если игры еще нет на телефоне, откройте страницу со ссылками на загрузку.